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原帖由 hpkiller 于 2010-10-25 10:58 发表 问题是,抵抗的画面相对那几个有优势吗?
原帖由 Xerxes 于 2010-10-25 12:22 发表 reach为了把建模做好点,已经把场景牺牲掉了 比3缩小了很多,许多大场面做的一塌糊涂,远景就是块平面贴图,还有脸提画面秒杀