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[业评] 日本游戏业的萎靡是否源自于街机业的不振?

第一,街机是日本游戏业的摇篮,众多经典品牌都是源自街机,从大金刚到街霸,从忍龙到山脊赛车,都是从街机走向家用机


第二,除了本来就是街机的游戏以外,像生化危机、实况足球、真三国无双等家用机作品都明显受到街机理念的影响,带有街机的味道


第三,老生常谈的观点认为街机游戏就是快餐游戏,其实街机一直代表着流行文化,难道游戏不就是消费式的商业快餐吗?


第四,在日本游戏业最鼎盛的90年代中期,街机业也达到了最高峰,可惜随着SNK和SEGA在2001年的崩盘,风流尽被雨打风吹去了
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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-5-26 20:15 发表
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喷了,难道日本街机已经不如欧美了?
欧美游戏的大后方是PC,只要PC游戏还发展,永远都有数不清的新作



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