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[业评] 日本游戏业的萎靡是否源自于街机业的不振?

第一,街机是日本游戏业的摇篮,众多经典品牌都是源自街机,从大金刚到街霸,从忍龙到山脊赛车,都是从街机走向家用机


第二,除了本来就是街机的游戏以外,像生化危机、实况足球、真三国无双等家用机作品都明显受到街机理念的影响,带有街机的味道


第三,老生常谈的观点认为街机游戏就是快餐游戏,其实街机一直代表着流行文化,难道游戏不就是消费式的商业快餐吗?


第四,在日本游戏业最鼎盛的90年代中期,街机业也达到了最高峰,可惜随着SNK和SEGA在2001年的崩盘,风流尽被雨打风吹去了
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posted by wap, platform: Android
个人觉得是街机到了瓶颈,没有足够吸引人的新作了

玩法走到了尽头

实况2021已经和街机没关系了,削弱了盘带和近身对抗,已经娘炮。。。

本帖最后由 狂涂 于 2021-5-26 20:08 通过手机版编辑



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是的 SEGA內部一直是這麼覺得的


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喷了,难道日本街机已经不如欧美了?

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你这只是说以sega领衔的一票街机大厂不振的原因

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目光短浅,技术力创意都不行了

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因为手游。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
日本游戏业真的萎靡了吗?按总额算的话

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人口减少导致

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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-5-26 20:15 发表
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喷了,难道日本街机已经不如欧美了?
欧美游戏的大后方是PC,只要PC游戏还发展,永远都有数不清的新作

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posted by wap, platform: Samsung
萎靡啥 都去氪手游了,日本阿宅可不像国内老主机玩家抱着主机不放,手游一个个都氪的飞起

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posted by wap, platform: iPhone
娱乐多样化导致的吧。

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posted by wap, platform: Android
萎靡了吗?感觉任天堂和索尼一直在创造新纪录啊

另外卡普空这种比较有进取心的第三方 全球销量也前所未有的高吧

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posted by wap, platform: iPhone
手游

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日本游戏萎靡个毛。
三大主机两个来自日本,剩下一个被艹得没有还手之力。
单一市场日本稳居第二,远超第三名,开发商以任天堂为首一大堆能打的。萎靡个毛啊。
某街机起家的厂商在家用机里边本来就不入流,能说明啥?

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