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[个人偏见]有种游戏很不好玩
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发表于 2007-2-23 01:44
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发表于 2007-2-23 02:37
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事实上神之手就是典型的2d风味,capcom的爽快act的感觉再现(不过高难度敌人太强,爽不起来了.....)再回忆一下以前的2d 清版act,敌人的种类其实也不算太多,很多敌人后期也就是换了件衣服就卷土重来了。
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发表于 2007-2-23 03:21
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给敌人做点小动作也许可行,就算是严格管理训练后的军队,让一些敌人出现点个性化的动作应该也可行吧?
比如两个巡逻的敌人,一个走得快些左顾右盼,一个走得慢还会打哈欠之类的
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发表于 2007-2-23 03:35
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是这样的,事实上玩家追求的不应该也不会是这样的东西,相反这样只会增加工作量,有的话固然好,没有也不是什么错。
boss之类的设定更不该在模拟真实战场的游戏中出现。想象一下在某某某登陆的时候突然出现一人在悬崖上大肆摆酷装b,横空跃起转体3960度发动无双乱舞的场景........也许会是无双系列新作
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