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回归原点的大辩论:游戏是画面优先还是游戏性优先?

其实世上是有等价交换原则的(误),然则大门是有贤者之石的(大误)
恩,说正经的,高游戏性同时有高画面是每个人的追求,但只能是理想主义,业界复杂的多(什么考虑中小第三方,一定资金下的偏量考虑等等)
所以个人会把"好玩"放在第一位...


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