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[其他] 任wii朋友进来,回答你为什么饭索尼。非战。

任天堂不会创新..那还真找不到能创新的公司了..新类型的游戏都谁研发的啊....


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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-22 10:50 发表
其实各位要反驳我有关于任是否一直在创新,有两个最好的例子没有说出来。
wii fit和wii music这两款未出的游戏,无论是从游戏样式、交互方式以及可以归纳到的类型,都可以称作这个时代完全革新变化了的新生代游戏。 ...
任天狗的创意不够创新?一个养宠物的游戏..凭什么拿那么高评价???
当初的马力奥赛车不叫创新?那个赛车游戏是那么玩的?
节奏天国,这个游戏不叫创新?世面上那么多音乐游戏,那个音乐游戏能和画面结合到这么好?
现在流行的游戏..有多少是任天堂创造出来的玩法...任天堂不创新..那个企业敢说比任天堂还敢创新?敢砸钱
对自己看家大作次次创新?
在看看其他知名系列的游戏....



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重点是其他公司大作做做系统创新10有8.9被FAN骂的狗血临头..到时候一堆人不买帐
没看过任天堂做游戏搞创新,FANS大骂不接受的...
所以现在看看那些系列想做点变化真是难啊


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引用:
原帖由 堕落星辰 于 2007-10-22 11:19 发表
提任天狗干嘛,他会说”宠物蛋“早有了
我老婆用语音当着同事面让小狗做后空翻的时候..旁边同事都无语了..游戏做到如此其他游戏那个还不自惭形秽??

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-22 11:30 发表



一再一再强调是或者类型的拓展,或者是题材的拓宽。
对任天堂有偏见,还没有偏见到否定一切革新的地步。

跑、跳、猜
三个关键字以外,还有哪些。希望各位任饭告诉我。
按阁下的理解是不是ACT游戏换个世界观换个故事背景那叫创新?游戏是什么?玩的是什么?创新是什么?
题材叫创新的话那叫电影...游戏是玩的..拿马力奥的引擎做游戏你换什么题材玩过的人一看就知道是什么

就如现在跑跑抄袭马力赛车一样...换什么题材都无用..

真是怀疑你到底懂不懂游戏了

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游戏类型又不是游戏发展的初始阶段..现在市场那么成熟,新类型那么那么好发表了?
要拓展也是系统和玩法...游戏类型很难在增加了..市场做了20多年了都

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引用:
原帖由 堕落星辰 于 2007-10-22 11:39 发表
新类型还是有的

以后应该有健身类,WII FIT
那是任天堂搞的创新..不在SF的眼球观察内的..SF是看不到的

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-10-22 11:43 发表


跳舞毯不是早有了吗?wiifit还是应该属于体感类。
如果用来打格斗游戏的话应该很有趣啊..算是新发明..而且跳舞毯的感念不一样的..跳舞毯是没有轻重概念的..受力的轻重直接
改变游戏的判定这种差别还是很大的..

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晕...玩了20几年SFC了第一次听说46万年物语这个东西

SCE真是会创新..每次创新游戏就越卖的越少...出了续作更是一代不如一代..

这个也叫创新的话...那些因为创新倒闭的公司不是比SCE强一万倍了....

这种创新的概念能和任天堂的概念同等对比?

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瓦里奥GBA那作画面和恶搞的着实强啊..特别送批萨那段笑趴....

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