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[业评] 把自己对奥德赛和旷野之息的想法总结了一下

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我跟楼主体会类似
两个游戏都玩得很细,多次跟朋友提到我认为奥德赛其实做得更好。塞尔达题材更讨巧,更容易让媒体和专业玩家认可吧。


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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2018-2-13 23:23 发表
125小时对塞尔达来说也就是点表面功夫,别说全支线了,村子建好了吗,神庙都挑战过了吗?
而60小时则是奥德赛的极限了。

当然游戏时间并不代表什么,但拿种子和月亮比怕不是脑子有问题??
我觉得你有些极端,首先奥德赛的体验就比bow更流畅,节奏控制更佳。很多人慕名而来买ns玩bow都会一边感慨牛逼一边中途烂尾,奥德赛却大都通关了。



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