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原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:19 发表 DS最多能做一个WE2002的缩水版本.或者改类型成FORMATION PSP的WE味道还原了,但屏幕太渣了. WII确实不适合WE.WE的销量是靠球迷(相对来说也算是固定的CU群体)累计起来. 日版的WE至WE6的2002年以来,除了WE9的 ...
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原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:26 发表 我只针对的WE回帖,那又与你何干?
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:29 发表 我本来就是问那个说过“大将”的人,是你自己半路插进来
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:32 发表 好吧.留个底,你可以挖坟,做个出来给我看. 如果要说K社不厚道不愿意做态度不好这种话,那你不如别说. GBA的实况就做得很不错.确实是意料之外. WII要以后?多久?当然,我不是游戏制作人,只是个球迷而已. 我确 ...
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:19 发表 DS最多能做一个WE2002的缩水版本.或者改类型成FORMATION PSP的WE味道还原了,但屏幕太渣了. WII确实不适合WE.WE的销量是靠球迷(相对来说也算是固定的CU群体)累计起来. 日版的WE至WE6的2002年以来,除了WE9的92万(不含BEST版,不过也没多少),每个正统作品都是百万级. PES6在欧洲首发8天的300万中,XO版的销量就已经多过PS2版,PC版的销量了.如果WE有WII版,也许有办法获得更多的用户,但是PS3或者XO版本或者PC版也不会失去这帮球迷群体(CU) 球迷CU与游戏CU不同,他们有足够多的数量基数和长期对系列的忠诚(只要不是游戏自己毁了自己)
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:37 发表 官方指出只有06年3月到07年3月WE系列全平台累计出货超过800万 以及PES6欧洲首发8天300万的销量,仅此而已.是否属实我确实没资格认定. 但PES系列在欧洲整体销量却不容置疑.
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:41 发表 回帖不看完帖或者不仔细看我最后一句话? 如果是传统操作.PS3/XO更适合 现在WE最新作的消息,也基本证实了这一点.
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:35 发表 那不如岀在ps2上
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:45 发表 we岀在过时的ps2上也比岀在主流的nds上卖得更好
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:49 发表 OP=WE?OP关我什么事! 玩明白了实况再来说
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:47 发表 自己不会百度谷歌?虽然不一定正确.但大家都这么说,暂时只能这样认为了.
原帖由 clond 于 2007-6-1 23:55 发表 期待你说服乌鸦版,WIIMOTE是比PS手柄更适合(至少差不多)WE的操作方式.
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:57 发表 但we的wii版卖不过ps2版
原帖由 からす♂ 于 2007-6-2 00:00 发表 WE是为PS的DS手柄订制的,WE9为了妥协PSP,换了下,骂声一片,WE10又换回来了. XO的手柄够像PS的DS系列了,但还是因为十字键和扳机键被炮轰,实况区XO区经常能看到只有的帖子. WII的手柄按键就不够,位置排布……操 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-6-2 00:03 发表 we11还未公布
原帖由 からす♂ 于 2007-6-2 00:10 发表 恩,你说的跟GBA版的解决方法一样,剩下事情的就是你自己去玩个DS手柄的和GBA版的 体会完了再来写个总结报告,谢谢.毛主席说得好,没有调查就没有发言权. OP我没玩过,阔少是伪非,只有6,7个WII的正版,在下只玩过 ...