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原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-1 19:29 发表 这问题很难吗?比如we11难道有人觉得wii版会比ps3版卖得好?
天外飞仙
原帖由 xvid 于 2007-6-1 18:42 发表 有人说,寂静岭出在PS3上比较合适,我比较赞同,XO也可以,要求画面的游戏还是出在画面好的主机上比较爽 但是,厂商真的是根据游戏特点来选择平台的吗? FF1和2是因为PSP适合2D游戏才出在PSP上,FF3和4是 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-1 19:40 发表 是啊,难道re5就比雨伞编年史更正统?难道刺客信条就比口胡兔2更大牌?难道ff13比ffcc2更有ff味道? 一切皆有可能不是么
原帖由 xvid 于 2007-6-1 18:42 发表 有人说,寂静岭出在PS3上比较合适,我比较赞同,XO也可以,要求画面的游戏还是出在画面好的主机上比较爽 但是,厂商真的是根据游戏特点来选择平台的吗? FF1和2是因为PSP适合2D游戏才出在PSP上,FF3和4是因为NDS适合3D游戏才出在NDS上,蓝龙是因为XO适合做日式RPG才出在XO上,抵抗是因为PS3适合FPS才出在PS3上 这样理解可以吗? 什么游戏适合出在什么主机上就出在什么主机上,这是FANS的美好愿望 但实际上,似乎厂商是先想好要开发的主机平台,然后把游戏往那台主机的特点上靠,然后宣传的时候说我这个游戏如何如何符合主机特点,作为卖点,比如出在PS3上就说“超美丽画面”,出在Wii上就说“体感操作”,反正怎么说都是适合主机的游戏了 难道不是这样吗?
魔神至尊
原帖由 xvid 于 2007-6-1 19:42 发表 如果全平台的话,厂商根本不需要考虑谁卖得好的问题 如果单平台的话,固定FANS的游戏,FANS没有购买的选择权,出在哪个平台上,都只好买 比如WE给了XO,销量是什么样的已经知道了
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 19:41 发表 嗯嗯,刺客看起来非常壮观,震撼,不错不错 希望PS3版能突破100万本 对了.好像那游戏跨了3个平台啊.
原帖由 金碧辉煌 于 2007-6-1 19:47 发表 WE在XO欧洲销量不错啊
原帖由 金碧辉煌 于 2007-6-1 19:48 发表 2个平台 无WII