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[业评] 任天堂一旦开发高清游戏,画面会不会也是日本业界第一?

话说追求画面的成本和追求游戏性的成本根本没冲突吧
后者没有明确的花钱方向 全靠制作人的脑子
只不过现在制作人都一门心思的挖机能去了


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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-19 20:40 发表

也不能这么说,创新也是有机制的,还有系统推倒重做以及反复测试优化关卡数值等设定的成本
你说的应该是属于除bug之类的必要测试  不属于创新的吧。。。



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