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[业评] 任天堂一旦开发高清游戏,画面会不会也是日本业界第一?

以前Wii的机能贫弱,老任自然没有HD游戏,但不开发不代表没能力

雷吉说任天堂完全可以做出神海这样画面的游戏,但众所周知,开发《神秘海域》的顽皮狗是一家欧美厂商(开发战神的也是),而本世代日厂确实少有能做出这种级别画面的游戏


你们说呢?我觉得可以,因为我一直认为,Nintendo不光是在游戏性上出类拔萃,在画面上的底力其实也是很足的。

[ 本帖最后由 自恋王 于 2011-6-13 23:37 编辑 ]


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NGC时代我相信 经过WII这种XX的洗礼 不好说啊



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其实Wii也可以看得出来,在上面画面最好的就是任天堂的游戏



当然主机厂商肯定是最了解自家机能的


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我觉得呢~这得分游戏~机能差不多的情况下~任擅长的游戏还是很有看头的~
但是像欧美风格的游戏~任恐怕作不来~

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老任在一开始就能把主机机能摸得差不多了

ngc的阳马第一次见的时候被惊艳得镇住了

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这就是偶期望wii2的地方啊~
以zelda hd对比那片日厂来说,那是很可能地。。
而且美工也是业界顶级的。。
最难忘的是风之杖~

尽管如此,zelda hd的演示却给人种没达到4850的应有水准的感觉啊~

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posted by wap, platform: Firefox

能达到4650的水准也是远超360了

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画面已经处于瓶颈了

4850应该是什么级别?

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4850谈不上远超360吧,在这个技术瓶颈的年代

有什么新贴图技术是只有4850能实现的么?

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马银画面之神让我完全相信老任这不是在吹牛X。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

任天堂靠的不是画面,靠的是经典游戏品牌和老牌游戏的创新元素。

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开发HD游戏需要时间的积累,EPIC这种厂对材质的运用也不是一两年内完全成熟的,多少美工的工时,多少引擎的效能微调,指望480P标准做惯了的一下子赶英超美?

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也未必能做的多好吧,日厂除capcom外开发高清游戏时都遇到了技术瓶颈,任地狱同样有可能遇到,毕竟到目前为止还没有高清开发经验

发布会播放小鸟那段演示之前,大猩猩特意强调这是early example,应该说明开发方面并不是那么自如的

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日本第三方那萎靡样,老任超过不是问题

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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-6-14 00:29 发表
开发HD游戏需要时间的积累,EPIC这种厂对材质的运用也不是一两年内完全成熟的,多少美工的工时,多少引擎的效能微调,指望480P标准做惯了的一下子赶英超美?
题目说得是日本业界~

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