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原帖由 sherlockboy 于 2008-1-29 18:46 发表 你们总是说PVE和PVP分离了,不能兼顾了。 我的感觉是PVE和PVP确实分离了,但不是不能兼顾的。当然你所谓的“兼顾”必须和我理解的一样,就是都到主流大众程度。你要PVP排行第一,又要蛋蛋双刀拿到随便推任何副本任何 ...
原帖由 Heidern 于 2008-1-29 16:05 发表 我看明白了,其实楼主要表达的意思是WOW作为一个MMO游戏,应该允许混子的存在,而现在混子生存空间变小了.而蘑菇的观点是这个游戏不允许混子的存在. 实际上MMO游戏的确应该允许混子也能存活,但是不能活的太滋润, ...
原帖由 Nothing 于 2008-1-30 12:39 发表 woowoo的帖子里也说了,pve装备以高点数伤害在jjc里也有用武之地,pve装搭配几件s1是很简单一件事,而且也颇能打。我就搞不懂那些pve众哪来那么多怨言,难道还想靠raid装备碾压全套s3的人?要求还真高
原帖由 DiabloBREAD 于 2008-1-31 10:13 发表 請不要干預和評價別人的玩法。你想raid可以,raid必須要有很多時間,但是打競技場每天2小時就夠了!而且也不向raid這么麻煩。你完全可以去找25個和你一樣理想的人去raid!而不是說因為開了競技場導致很多人不去打 ...
原帖由 sherlockboy 于 2008-1-31 13:05 发表 其实我已经说了,辛苦不辛苦取决于你的选择。 我每周游戏时间大约在5-10个小时,基本是竞技场2小时,剩下的时间看情况,如果蹭到公会RAID就去一下,没得蹭就去英雄本或者战场玩玩,间隙时间在沙塔周围采点药,感觉 ...
原帖由 DiabloBREAD 于 2008-1-31 15:29 发表 那我們的出發點不同根本沒有討論的必要。 如果你認為玩wow就是要raid的話這個帖子根本沒有任何意義
原帖由 Nothing 于 2008-1-31 16:54 发表 暴雪不想把pve和pvp完全割裂开来,所以pvp专用调整伤害不可能 暴雪希望pvp有更多回合,不希望秒人 大量增加耐不可行,参见蘑菇的帖。加耐牵一发而动全身,从人物技能到怪统统都要调整 得出办法:pvp装备比pve装备 ...
原帖由 sherlockboy 于 2008-1-31 17:20 发表 现在的状况貌似是PVE更加地有优越感。本来都是玩嘛,有什么高下之分么。但你看战区很多人不还是要划几条道道把自己框进来,把别人框出去 按楼主的意思是要这样:PVE的不反对PVP通过刷竞技场拿装备,但你拿的装备必 ...
原帖由 Nothing 于 2008-1-31 17:25 发表 好像pve的只看到了韧性削减的暴击,pve装备的高伤害高治疗反被他们无视了
原帖由 DiabloBREAD 于 2008-1-31 19:02 发表 你連jjg里面最不要求韌性的職業都不知道你還不算混子么?當然我沒有韌性的前提就是我只打55。、 你就知道我不以前不打副本了?我去年打naxx半年多的時間天天晚上7點打到2點,白天上班去網吧上網上線打材料做藥水打 ...