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[杂谈] 说实话,你们有没有觉得韧性这个设计很S B

1.韧性是在提高而非减小容错性,换言,这是在缩小技术差距
2.韧性并没有使得pvp和pve泾渭分明
3.韧性谋杀了很多很有创意很有激情的打法
4.现在的世道是这样的,秒杀的一样秒杀,乌龟的一样乌龟,韧性的引入并没有达到其初衷的效果


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韧性的加入的确SB。



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pve有毛意思!
韌性就是好,pvp的只要在raid里拿幾個寶石就可以了。


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錯了 韌性可以給很多不想去副本的玩家一個好挑戰場所 是你們自己把wow當成了一個副本向的游戲 blz這樣做是為了全體玩家的考慮…… 我現在就是宅了一年以后不怎么樣去打副本………………去了tf第一個開荒的boss就是瓦徐第2個就是王子 2周全部日翻 當時治療排第3 第1第2全部都是薩滿- -可惡的治療波啊啊啊啊!!當時也就是2件t4治療1600 18%暴擊罷了……

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引用:
原帖由 woowoo 于 2008-1-22 13:32 发表
我从来都是把wow当作一个pvp游戏来玩,累了可以去副本休闲的那种

风暴毒蛇海山黑庙那么弱智的副本,怎么能跟千变万化,乐趣无穷的 战场/竞技场相提并论呢
我的骑士要不是有人催着我真还练不起来,39级的战歌太好玩了……

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引用:
原帖由 nerfwarlock 于 2008-1-22 17:39 发表
1.韧性是在提高而非减小容错性,换言,这是在缩小技术差距
2.韧性并没有使得pvp和pve泾渭分明
3.韧性谋杀了很多很有创意很有激情的打法
4.现在的世道是这样的,秒杀的一样秒杀,乌龟的一样乌龟,韧性的引入并没有 ...
要这么说的话,当年把物理伤害公式里的武器速度统一也是很S B的事情

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引用:
原帖由 sherlockboy 于 2008-1-22 20:54 发表

要这么说的话,当年把物理伤害公式里的武器速度统一也是很S B的事情
武器伤害统一是提供了一个可控可测的物理伤害模式,这是减少不确定性,和韧性是完全不能相提并论的。

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我真的角色韧性这个设计非常sb

当为了pvp而去追去这点免暴击的属性后。。这下pve服务器的初衷就已经不存在了

而pvp的人tm的全部去下竞技场和战场了。。副本根本没人去了

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从版本更新血量增加摆明了BLZ不想让PVP变成秒人游戏,没韧性,血还45千的话我的萨满哪有现在这么郁闷?还有火法燃烧+气定神闲大脸盆不是无敌了

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因为韧性的加入,副本很多装备成了废物。很多属性三围很不错的装备变成了废柴装备,副本比不过极端PVE装备,去了战场跟人韧性装一比,你还是废柴。。。

现在25人副本,以现在副本的难度哪容的下什么混子,既喜欢PK又喜欢副本的人就必须双修,副本装出了副本就是柴,战场装你也别想拿了进副本,你那输出和治疗是根本混不下去的。

本来战场就是让不能经常副本的玩家也能够依靠自己的技术拿到好装备,不至于在装备上落后,而现在韧性的加入使得PVP装进了副本还是渣,使得很多偶尔想见一见副本高阶BOSS的非完全副本玩家的梦想成为了泡影;而有着PVE情怀但是又有那么点PVP斗志的玩家来说,由于没有长时间在泡在战场和JJC中混到韧性装备,导致偶尔去消遣一次却被蹂躏的不成人型,郁郁而归,这不能不说是一件可悲的事情。

如果你时间有限,就只能二则一,选择副本就要放弃PVP,选择PVP就意味着你在副本内将无所作为。

另外那些纯PVP的喷子,可能唯一对韧性赞赏的就只有你们,但请记住,你们可以PVP,但别攻击PVE玩家和PVE副本,TBC从开服到现在,从来都是一直在开荒,上周工会过了四议会后,这周DOWN掉伊利丹才算是目前PVE内容的完结。真正所谓的无聊是等到FARM来临的时候,但后面还有太阳之井在等着所有PVE玩家。别忘了,PVE内容是会不断更新的。如果你还要坚持,那起码你曾经历参加过开荒,并且能在你的职业范围中当中做到最好才够资格说出那些话,不然你就不够资格强奸他人的乐趣。

最后,别看不起PVE玩家的PVP能力,如果说以前PVE装备的PVP能力过强从而导致PVE玩家PK压制PVP玩家的话,现在的情况则正好相反,PVP玩家很多时候也同样是因为韧性装备的压制使得你们在和PVE玩家的战斗中产生不可抗的优势。而且这种优势要远远大于之前PVE玩家之于你们的优势。由于韧性的加入,也限制了很多有想法的天赋配点,PVP的最佳方案变成了以耗为主的路线,JJC各职业能用的天赋配点也就那一两个,使战斗方式的创造性当然无存。

[ 本帖最后由 白死之二 于 2008-1-23 01:57 编辑 ]

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T6看职业,未必一定就能打过S2……T6的好处是血多伤害高,不过要是碰到爆击高韧性高的,T6铁定死菜……

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2选1  我还是喜欢去raid多点

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本来战场就是让不能经常副本的玩家也能够依靠自己的技术拿到好装备,不至于在装备上落后,而现在韧性的加入使得PVP装进了副本还是渣,使得很多偶尔想见一见副本高阶BOSS的非完全副本玩家的梦想成为了泡影

你这句话怎么这么互相矛盾啊……既然他们不能经常去副本没有时间哪里会有团要他们……打副本每天4个小时是基本好不好,pvp的装备s套什么时候进副本就是渣了 我现在骑士下副本还是用了2件s3的装备……副本这种东西只要是一般智商有时间就可以过!这就是现在tbc的boss被过分弱化的结果……

由于没有长时间在泡在战场和JJC中混到韧性装备,导致偶尔去消遣一次却被蹂躏的不成人型,郁郁而归,这不能不说是一件可悲的事情。

哈……人家每天花几个小时去打战场打竞技场你自己又说s套在副本是渣……那你的副本装备去竞技场也是渣阿 这么简单的问题

如果你时间有限,就只能二则一,选择副本就要放弃PVP,选择PVP就意味着你在副本内将无所作为。

本来就是这样我现在就是放弃副本全心竞技场怎么了?这样就让你们觉得很sb了么 说了pvp玩家本来就不是副本向 副本对他们毫无意义你想要副本那就不要竞技场没有人强迫你

另外那些纯PVP的喷子,可能唯一对韧性赞赏的就只有你们,但请记住,你们可以PVP,但别攻击PVE玩家和PVE副本,TBC从开服到现在,从来都是一直在开荒,上周工会过了四议会后,这周DOWN掉伊利丹才算是目前PVE内容的完结。真正所谓的无聊是等到FARM来临的时候,但后面还有太阳之井在等着所有PVE玩家。别忘了,PVE内容是会不断更新的。如果你还要坚持,那起码你曾经历参加过开荒,并且能在你的职业范围中当中做到最好才够资格说出那些话,不然你就不够资格强奸他人的乐趣。

韧性就是区分pve和pvp玩家的标志 也就是让你们的伤害装备完全成为一种工作装! 怎么不爽阿?那你去看看治疗不是一直都是副本工作装出来的么 你要raid那是你的自由,我要竞技场也是我的自由!那我还说你们副本掉的装备这么多有这么多选择……装备远比竞技场来的丰富!你怎么不说这个呢?pve不断更新 pvp的内容难道不是不断更新么?你认为一个高分队只要技术好就可以了么 良好的意识 磨练很久的急火……对战局的瞬间判断!可以说想成为顶级的竞技场高手肯定不比副本来的轻松好不好!

最后,别看不起PVE玩家的PVP能力,如果说以前PVE装备的PVP能力过强从而导致PVE玩家PK压制PVP玩家的话,现在的情况则正好相反,PVP玩家很多时候也同样是因为韧性装备的压制使得你们在和PVE玩家的战斗中产生不可抗的优势。而且这种优势要远远大于之前PVE玩家之于你们的优势。由于韧性的加入,也限制了很多有想法的天赋配点,PVP的最佳方案变成了以耗为主的路线,JJC各职业能用的天赋配点也就那一两个,使战斗方式的创造性当然无存。

是啊……你就想以秒为主?还是以控制为主?不没有觉得不是以耗为主的话……pvp的战斗毫无平衡性可言么?你就像创造出12345秒人的天赋么? 告诉你你秒人你全家都可以秒人满足了吧……

一句话!以前靠raid装备压制人的时代已经过去了好不好……副本拿了一身装备就可以在奥们铁门门口秒人的时代那才是一个对pvp玩家一种蔑视!

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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-23 08:50 发表
T6看职业,未必一定就能打过S2……T6的好处是血多伤害高,不过要是碰到爆击高韧性高的,T6铁定死菜……
t6的耐还是没有S2多的

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术有专攻,时间有限的情况下不可能面面俱到,别说什么必须PVE和PVP双修,BG9第一CAPSLOCKCREW的战士INACTIVE依靠一把2级锤子打遍9组无对手,真正的高处不胜寒.至于PVE众,既然选择了副本,那么你们获得的装备也是为了让你们在副本里更好的开荒和发展不是吗?而不是让你们到奥门口来耀武扬威的,要想在残酷的PVP食物链上处于一个捕食者那么也就必须付出相应的代价,投机取巧是没用的,别总是拿着装备压制作为借口,我们服经常看到一些战士拿着风暴使者打开人物却看到1300,1400这样可怜的三围.装备在TBC其实没什么用了,我前面已经说过了,打开你人物,点PVP,你就像皇帝的新装一样暴露在别人面前,你的竞技场RATING是你唯一价值的验证码,要想让别人尊重只有靠自己打出的成绩来证明.2.32以后,那些有钱的买个战队来给自己装修门面的也没办法继续装修了,你的个人RATING和队伍RATING都会显示在别人面前,你是主力还是板凳,或者是老板,都那么一幕了然.

[ 本帖最后由 Heidern 于 2008-1-23 10:47 编辑 ]

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