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回归原点的大辩论:游戏是画面优先还是游戏性优先?

引用:
连画面都做不好的主机和游戏,是不可能长久的,只有画面和游戏性都兼顾了,才可能天长地久,成为经典。
其实,只有不已画面为卖点的游戏才能天长地久的。
和电影一样,画面再好的游戏过个10年画面也是烂的不能再烂了。反而不如那些以游戏性为卖点的寿命长。


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我也来试试



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引用:
原帖由 788414 于 2007-4-7 13:38 发表
我错了,我不KUSO了

ORZ..............

你放过我吧,俺实在不想回了..................
这说明你KUSO很成功。
再接再励啊!!


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引用:
原帖由 斯文李 于 2007-4-9 09:24 发表
画面可能比不上游戏性重要,但就要以此为借口来推出N年前的硬件吗,科学技术的发展应用当以成熟先进为基本,落后的东西只有一个结果,被市场淘汰,当然任在另一个方面作了一点补救,推出了一个另类的控制器,PC ...
pc市场没落了,大门都来做家用机了。事实好像正好和你说的相反呢

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