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[新闻] 游戏缺乏耐玩性 暴雪承认暗黑3失败

D3最大的问题是一种最古老最简单粗暴然后加上网络游戏的思路来做
就是直接用变态的数值难度来卡人
需要不停的在同一个地方重复刷才能继续玩下去
玩家的人物也基本不需要考虑技能属性配点什么的
只需要考虑自己的装备是否达到能打过的程度
而装备的比较也是简单粗暴
没有D2里面搭配各种技能属性配点的装备
只需要比较数值的大小
这样的做法到了后期觉得无聊是很正常的
D3只能算是一个不错的游戏
而且不适合叫做D3
更像是披着D3外衣的WOW


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