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[新闻] 游戏缺乏耐玩性 暴雪承认暗黑3失败

很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的游戏还不够好”,但这一次,暴雪对《暗黑破坏神3》负起了责任。

这是个相当惊人的声明,暴雪社区经理Bashiok在《暗黑破坏神3》官方论坛承认,这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意,尽管游戏有些进步,但“为延续后游戏时间做的努力”还是失败了。

以下是完整申明:

“我们必须承认,要将后游戏时间延续较长,只靠搜索物品是远远不够的。现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏,玩的时间很长,但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的话)。”

“杀死敌人,寻找物品,这些很有趣,我们也认为游戏的系统挺不错的,或者至少在经过修复和调整后变得不错。但诚实的说,《暗黑破坏神3》不是《魔兽世界》,我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容。这个游戏需要有另一些吸引玩家继续的东西,但我们知道,现在并没有。”

“我们还在制作1.04,这个版本会尽力修补好所有你们提出来的问题,1.1的PVP竞技场也在进行中。我相信这些补丁都能让玩家找到新的乐子,对游戏重拾兴趣,但这些都不是最终极的解决方案,至少没有达到我们曾经对《暗黑破坏神》系列后游戏时间的预期。对于如何改善系统我们还有一些主意,但说实话,如果我们想要把一切做到最好的话,那是个大工程。至少在1.1版本之前我们不会动工,而1.1版本也没那么快完成。”

“虽然这么说很事后诸葛,但在游戏发售前我们以为物品搜索会具有一定的耐玩性,后游戏时间会持续的久一些,但很显然,这些都没成真,我们也已经意识到了这点。”


本帖最近评分记录
  • phearnoone 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-7-17 07:39

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posted by wap, platform: iPhone

这种游戏本就很难玩很久,不知道为什么有人为它换电脑。



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为这游戏买个显卡然后烂尾至今,安装要N久删除速度不到3秒…


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起码态度够诚恳了

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posted by wap, platform: iPhone

暴雪善补丁

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态度还行

但说的不对  

杀死敌人  找寻物品  是diablo 系列 最核心的乐趣 , 而diablo3  让MF的乐趣 近乎于0

脑残的 物理dps增加 法伤   ; 肤浅的 奶法兰的勇气  ; 摆设一样的 铁匠们 ;无耻无聊的物品等级理论 ;

加上 恶意的游戏难度 ; 经典的天赋切换(恩 这还不如WOW,不能及时切换天赋); 无需在意的角色build ; 让人眼睛发直的 属性堆砌(多少是多啊?要啥自行车啊? 甚至连WOW 都曾经有 圆桌理论呢)

唉 从来没有暴黑   只有 从 199X年 开始 enjoy暴雪 产品,并且把 diablo3 作为 最后一个 必须热真玩 打算 玩几年的 游戏的  伤心人

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等着看洗地

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posted by wap, platform: SAMSUNG (OMNIA7)

这种游戏一直苦手。

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http://club.tgfcer.com/thread-6476329-1-1.html

就是有你们这些不看原文不看内容看个标题就开喷的,国内媒体这些下限标题党才这么有市场

[ 本帖最后由 jump 于 2012-7-6 11:31 编辑 ]
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主子都承认了还来洗地???

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引用:
原帖由 nero_dante 于 2012-7-6 11:48 发表
主子都承认了还来洗地???
谁承认什么了。谁在洗地。谁是谁的主子。
说清楚,否则工作区见。

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就算这个游戏真的失败了,暴血会不会承认失败了?不会,他们会一个版本一个版本的改进让看笑话的人闭嘴。

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引用:
原帖由 aironline 于 2012-7-6 12:12 发表
就算这个游戏真的失败了,暴血会不会承认失败了?不会,他们会一个版本一个版本的改进让看笑话的人闭嘴。
有不是当年游戏匮乏的年代,现在线上早就人不多了。公开房间我今天0点上线特意看了下,美服才1100多人,在美国算是比较不错的时间。
等暴雪慢慢改,年底大作潮爆发,谁还鸟这个游戏

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虽然暗黑3问题很多, 但还是我挺喜欢的一个游戏

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垃圾的服务器,以后不买暴雪游戏了

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