混世魔头
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原帖由 veryend 于 2011-3-21 09:03 发表 这代的冲击确实不如一代的大,关卡设计已经过时了,场景其实不足,导致俺觉得表现力上还不如bulletstorm
原帖由 hanzo 于 2011-3-21 09:52 发表 233,环境中所有小物件基本都能按X捡起来扔出去,捡起个应急灯就多个活动光源,可以踹车子踹桌椅踹油桶,混凝土柱子可击破露出钢筋(无耻抄袭KZ2),这叫可以互动的东西极少么。。。
原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 2011-3-21 10:00 发表 机车风暴3龙卷风一关的效果足以干翻2代,不夸张。 另外kz3个人感觉画面确实不错,但狭小的行动范围让人没法投入过多的注意力。
原帖由 mapledot 于 2011-3-21 09:02 发表 还有这游戏全屏最多几个敌人?到目前为止发现不超过5个。有一次还遇见了BUG。一个大兵本来让我打趴下了,竟然一下子从趴在地下的状态神奇地挺立起来,而且一动不动,身体前倾,双手下垂做僵尸状,又被我放倒了。AI的 ...
原帖由 hanzo 于 2011-3-21 09:53 发表 这个阳光的自然程度其实超过神海2不少,不需要太仔细看的,M版你是等离子啊!
原帖由 tdk01 于 2011-3-21 15:48 发表 另外kz3和c2哪个画面好先不提,楼主对画面的鉴赏力基本为负数,上次说dead space2的光源都是假的
原帖由 mapledot 于 2011-3-21 15:48 发表 视频游戏信号都是16-235的吧。只有拿电视接电脑的时候才用得到全色域。
原帖由 极品三红 于 2011-3-21 10:01 发表 也就那样,所谓互动和一代差不多。你去碰物件它才会动。特意去为互动而互动极其无聊
原帖由 不要看我 于 2011-3-22 20:04 发表 我艹,这张猛,打了多久?