混世魔头
原帖由 wangyx999 于 2011-11-30 18:30 发表 当初对于诺基亚,我们也是这么想的,你不见现在的诺基亚……
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原帖由 盖尼茨 于 2011-11-30 22:11 发表 这不废话么,欣赏美是人类最直接的本能,更不要说娱乐方面了,游戏是用来娱乐和欣赏的, 最直观的美丑都不重要,还有什么更重要? 绕了一个大弯子,顾左右而言其他,扯一大堆没有关系的。自己都承认日本有设计成功的欧美风格游戏了,虽然一个劲给这些游戏找毛病,理由也牵强的很,好歹还承认了。 但你能找出欧美成功设计的东方文化游戏么?欧美设计的让东方人也觉得美的东方主角,很贴近生活的,欧美有么,有多少? 很显然,你是找不到,才会从几个成功的日式欧美游戏里挑骨头,恰恰证明了你没有货了,没有可说的了。 谁和你讨论人设,你都觉得美丑不重要了,还讨论个什么, 弄不好找个凤姐一样的欧美设计的东方人物,你说她就是有性格,日式的再好看就是肤浅,没有任何语言功底 我也没有任何办法 你不如直接说:我喜欢丑的,我就是喜欢欧美这种重口味风格,就是觉得有内涵,还干脆点。 我们不用讨论了。
原帖由 盖尼茨 于 2011-12-1 09:09 发表 改变个屁,这些关我屁事,我没有你这么苦大仇深,玩个游戏,你还经济文化都扯出来了 我只是看不惯某些人明明披着个东方皮,在东方长大,却一个劲的推崇西方文化的好,同时一副瞧不起自己文化的嘴脸,做假洋鬼子。 讨论起来一副西方文化好像就是他自己的文化一样,东方文化就是落后了、就是活该的嘴脸, 连别人喜欢东方文化的都要给人排个档次,觉得人家喜欢东方的就是比你喜欢西方文化的低人一等,就是落后一点, 一副假洋鬼子嘴脸。让人倒胃。 我就是在说这样的人,没兴趣讨论什么大道理,我就是玩个游戏,没你们这么累。 另外喊口号的好像是你, 我就在一个东方论坛讨论东方游戏里文化的好,说明一下不喜欢西方游戏里的丑陋东方造型,讨论一下自己喜欢的美丑,不可以吗? 我就玩个游戏,都是2D、3D假人,美丑我就看外形,就一眼睛的事情。难道还能看到一个像素、或多边形的灵魂? 我没兴趣从一个2D画面看到什么艺术,我玩玩游戏而已,拜托!玩个游戏我还要了解艺术?我喷了! 装也不是这么装的。 我讨论的就是游戏的人物外形,人物的美感,不知道你放那个视频和我说的有什么关系?服了! 你却累牍连篇,连军事文化、金融、货币都扯出来了。这口号喊的比谁都响!
原帖由 waterfirestart 于 2011-12-1 08:43 发表 posted by wap tnt老师又放闪光弹了,我们这些卢瑟想得到欣赏美女的愉乐的时候,可不是随便就能在现实找到啥的。其实根本就不用扯那么远,要说人物外貌,自然是找自己喜欢看的,而有内涵的角色肯定也更有嚼头。但因此就要完全否定人物外貌或者内在的作用,都是为战而战了。
原帖由 mushroom 于 2011-12-1 00:14 发表 乱入抱歉 Mario的人设显然不是迪斯尼的风格吧。如果把美式卡通定义为世界风格,那N系的游戏全都不是这个美术风格。 与80年代的日式卡通风格比起来,Mario肯定更接近于日系的。包括Wario,包括Zelda,Metroid大概 ...
原帖由 影法师 于 2011-12-1 20:53 发表 在游戏界,定制标准的,从来都是任天堂,不是什么欧美厂商。 以上~
原帖由 影法师 于 2011-12-1 22:09 发表 而且苹果的板子没有实体按键没摇杆,只能纯触摸
原帖由 tdkz 于 2011-12-1 23:16 发表 wiiu手柄不过就是触摸体感 这些3ds都有 甚至一样是双屏 问题是3ds上根本没有什么用到这些的,wiiu情况一样,何况把主要游戏内容不做电视而做pad上是自杀行为
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 00:30 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 没意义,人类只能有一个视觉焦点,你不可能在转手柄镜头时还总遥控控制电视中人物行动,这只会带来困扰
原帖由 DarthVadar 于 2011-12-2 00:51 发表 wiiu还没出来 yy也只是yy而已 但如果只是360度观景 3ds确实可以做 而且还不需要扭头看电视 操作还更方便
原帖由 马甲雷 于 2011-12-2 18:52 发表 但就是奇怪的紧,每次“强势文化”强势了半天就是不能帮自己的游戏主机取胜,每次都被人家弱势文化代表的主机压在身子底下狂干。 难道不是么? 前面有人说手机游戏如何如何,可是一年一换、两年一换的手机 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-12-2 22:37 发表 这一代是特殊情况,对于任天堂而言,它最初的目标只是要扳倒SCE而已,MS根本就不在它能正眼看待的对手名单上。也就是说,PS系在硬件领域内的崩溃,是它追求的第一目标,在日本缺条腿的MS,根本不是一种能称得上威胁的存在。 可以说,打破PS系在硬件领域内的独尊地位,是对其他日本硬件厂商有利而对美国硬件厂商根本没有什么实际意义的事情。因为在游戏机的硬件领域,缺了日本这条腿,不可能成为硬件市场的No.1,最好的成绩也就是一个老二,唯一不同只在于这个老二到底是多还是少。 可以断言,如果没有WII,天下一定是PS3的,而且XO会比现在输得惨,这一点仅从XO先发一年,取得将近1000万的优势却被WII一年时间超越就可以获得佐证。WII的存在可以说是最大程度的分流了PS3的力量,这才让XO有了足够的机会巩固自己的阵地,形成“偏霸”局面,但可以肯定,这种日本高清机(PS3)被日本标清机(WII)夺去本该属于它的市场,以至于在与美国主机交锋中失利的情况只会发生一次,因为在接下来地较量中,任天堂也会发售自己的高清机,而MS将面对的是日本高清主机先于自己发售的局面。当年MS先于日本两个硬件厂商一年有余发售新主机也不过如此局面,现在要面对的是日本次世代主机将会先发售的局面,你觉得美国的那些第三方会有多少保持对MS的忠诚之心而为你MS坚守贞节直到XB720发售?不要忘记,wii在美国之所以少受第三方重视仅仅是因为性能问题,WIIU发售后这唯一的阻碍也将不复存在。不说人家性能多超凡,至少能维持比PS3和XO高几许的程度就已经足够了。那么你XB720还能凭什么去赢得下一世代的主动? 日本主机让你美国主机早跑一年都能干翻你,更何况现在是日本主机先跑了。