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后知后觉系列,braid通关了,神作啊

引用:
原帖由 aironline 于 2012-1-14 16:58 发表
看来我已经被割草游戏洗脑了,时空环境和那个小人黑黑的叫什么的也是神作的,都是玩了几关心思玩下去。
时空幻境就是braid,你说的小黑人是limbo,地狱边缘...


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话说中国的最早的那个说braid公主是核弹的分析帖是我写的,被转到各处都是...当时的英文参考资料是jasoncao发给我的...

在这里:

http://club.tgfcer.com/thread-6066525-1-1.html

此外还有一帖是分析braid和limbo里的对音乐的使用的巧妙的,该帖在这里:

http://club.tgfcer.com/thread-6389591-1-1.html



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引用:
原帖由 spouter 于 2012-1-15 21:53 发表
又听了下音乐,MB湿透了

这游戏绝在意境和氛围,就算抛开游戏性只体会体会,都绝笔是神中之神


求OST下载
OK,给。

Braid OST:

http://115.com/file/bh59c3gp


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-1-14 18:40 发表
braid实在不喜欢那个操作手感,打了几下就玩不下去了

limbo大爱
braid是不能将其当作动作游戏来玩的,这是一个解谜游戏,只不过是用这种方式实现。

limbo其实操作性来说也就是那么回事了,但是气氛不错。

limbo算是动作解谜。

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引用:
原帖由 waller 于 2012-1-15 14:35 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

看到八楼帖子里那个傻逼把这个和马里奥比,还说手感差敌人单一,真的喷了。真是鸟大了什么林子都有啊。
怎么说呢,可能这些人从前没接触过这种风格的游戏吧,而且我发这帖的时候,国内还没多少braid玩家呢,那时候没玩明白的人还是太多了。

又怕游戏流程剧透,只能发文字,此外限于常识和知识结构,他们不理解也情有可原。

现在好了,关于这游戏的一些讨论贴都快变成哲学讨论了,已经可以在一个公共认识上去讨论游戏了。

这是我长这么大见过的最有哲学味道的游戏,跟异域的那种内涵完全不是一个味道。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-16 14:34 编辑 ]

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