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[厚道]我看这俩儿东西[不厚道]

有吵的,你不回应罢了,比如说认为nds兼容gba会导致gba的萎缩的那段就和你的意见完全相左...

想吵架,自己要积极一点。


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wulongx在上个帖子中说
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Hiro在上个帖子中说
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wulongx在上个帖子中说
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c.streamingmovies.ign.com/pocket/article/513/513157/warioware_051304_01_wmvlow.wmv
瓦里奥制造的动画


这里面几个小游戏的玩法还真是只有触摸屏+手写笔才能实现的啊,特别是那个切萝卜的

对,如果有一堆东西一拥而出,只有这样才来得及……

这种东西就像用筷子碗来演奏梁祝,可以很好听,但是要取代小提琴,没有那么简单的。
所以nds还是要在传统上下功夫的,同意大叔的意见,小花样...能够撑多久,真的都是只有那么复杂的方法才能够玩的话...有多少人愿意去理解呢。



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这次那么多人无视psp的缺点,甚至努力为psp的缺点辩护,已经不是n可以控制住的局面了,看来很多人开始准备无视专家意见考虑购入psp,而nds的优点必须要专家努力证明....羊群们什么不像话的话都说出来了。

这个局面看来,nds应该是挡不住psp的,但是nds又绝了gba的后,真不知道老n怎么想的,好玩对于商业来说往往是被无视的...


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我不否认会很好玩,但是不王道,或者说,目前还只是准王道的游戏方式。

这个道理就像SEGA的街机体感装置,很好玩,但是不王道。

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另外就像我前面说过的,psp的传统输入方式是三家巨头确认下的家用机上的王道输入,当然...便携机版本,但是对于游戏厂商做cg+扯淡的sheep游戏来说实在是多年的经验积累了。而且玩家从第一时间就可以接受,不需要去消化。

nds目前的做法,基本等同于我们采购中的让一直做木门的工厂去做地板,虽然是一条线路,但是如果没有经验的话,弯路是少不了的,nds从商业角度更像是一个试验产品,问题是这个东西绝了gba的后...

这个做法,真的有点寒。

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kirbyx在上个帖子中说
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Demitry在上个帖子中说
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这次那么多人无视psp的缺点,甚至努力为psp的缺点辩护,已经不是n可以控制住的局面了,看来很多人开始准备无视专家意见考虑购入psp,而nds的优点必须要专家努力证明....羊群们什么不像话的话都说出来了。

这个局面看来,nds应该是挡不住psp的,但是nds又绝了gba的后,真不知道老n怎么想的,好玩对于商业来说往往是被无视的...


从这段话看来,怎么看你都不像是sega fans和sf fans了。不过N在商业宣传上面确实失败。但是这不妨碍我玩他的游戏。足矣。

SEGA教会我一件事情,要成为我的fans,首先要有b4我的精神状态,所以基本上我对SEGA的狂傲是凸-_-凸。在以后的面对上我会尽量找一个可以俯视的地点看战场,不过psp还是蛮触动我的,原因是我想要一个小型的cd随身听,仅此而已。

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kirbyx在上个帖子中说
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Demitry在上个帖子中说
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另外就像我前面说过的,psp的传统输入方式是三家巨头确认下的家用机上的王道输入,当然...便携机版本,但是对于游戏厂商做cg+扯淡的sheep游戏来说实在是多年的经验积累了。而且玩家从第一时间就可以接受,不需要去消化。

nds目前的做法,基本等同于我们采购中的让一直做木门的工厂去做地板,虽然是一条线路,但是如果没有经验的话,弯路是少不了的,nds从商业角度更像是一个试验产品,问题是这个东西绝了gba的后...

这个做法,真的有点寒。


NDS哪个以前类型的游戏不能做?它兼容GBA游戏。和GBA在消费产品线上分开,足矣。

你有了dvd播放机,虽然可以放传统的cd和vcd,但是你不会满足的,如果没有足够的dvd碟片,基本上会等到dvd碟片片源丰富的时候才会去购买,不会因为可以播放cd和vcd购买的。

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kirbyx在上个帖子中说
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Demitry在上个帖子中说
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这次那么多人无视psp的缺点,甚至努力为psp的缺点辩护,已经不是n可以控制住的局面了,看来很多人开始准备无视专家意见考虑购入psp,而nds的优点必须要专家努力证明....羊群们什么不像话的话都说出来了。

这个局面看来,nds应该是挡不住psp的,但是nds又绝了gba的后,真不知道老n怎么想的,好玩对于商业来说往往是被无视的...


SONY把自己产品的优点,尽量的完全的展示出来,就算是缺点,也想办法掩饰成优点,与此同时,SONY为了商业成功,在设计上更注重一眼就能看出的优点,隐藏在后面的优点是被忽视的。N没有这么做,只是专注的作自己该做的东西,就这么简单。

老n有自己制作游戏的经验,这个经验成为n游戏的一条主线理念,几乎所有n的游戏都是从这条主线发展出来的,而这条主线也确保了n的游戏大卖,而nds也是为了确保这条主线的超常发挥出现的。所以在我看来,基本上属于一种保守的做法。

至于专注的话,就应该出传统掌机的王道继承人gba2,nds的出现就表明n分心了。

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kirbyx在上个帖子中说
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Demitry在上个帖子中说
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kirbyx在上个帖子中说
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Demitry在上个帖子中说
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另外就像我前面说过的,psp的传统输入方式是三家巨头确认下的家用机上的王道输入,当然...便携机版本,但是对于游戏厂商做cg+扯淡的sheep游戏来说实在是多年的经验积累了。而且玩家从第一时间就可以接受,不需要去消化。

nds目前的做法,基本等同于我们采购中的让一直做木门的工厂去做地板,虽然是一条线路,但是如果没有经验的话,弯路是少不了的,nds从商业角度更像是一个试验产品,问题是这个东西绝了gba的后...

这个做法,真的有点寒。


NDS哪个以前类型的游戏不能做?它兼容GBA游戏。和GBA在消费产品线上分开,足矣。

你有了dvd播放机,虽然可以放传统的cd和vcd,但是你不会满足的,如果没有足够的dvd碟片,基本上会等到dvd碟片片源丰富的时候才会去购买,不会因为可以播放cd和vcd购买的。


我会为了一个DS的游戏而买DS。更何况DS目前的软件处境远不如你想象的那么差。

以前也有vcd画质的dvd,不过我是不会因为这样的dvd而去购买的,16:9,dts,多重subtitle,一样都不能够少。

你买因为你是fans,就像我会无条件购买sega游戏一样,这个情况基本都是被无视的。

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gba和gb也是两个价格。

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现在一般影片推出都有dvd版本,和vcd版本,虽然你的机器也可以看vcd,你还会买vcd么?
虽然我计划用gba玩gb游戏,但是基本上,gba入手以后,gb和gb游戏就都没有再碰过。

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那你的意思就是nds游戏将远远高于gba游戏的价格?

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kirbyx在上个帖子中说
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Demitry在上个帖子中说
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那你的意思就是nds游戏将远远高于gba游戏的价格?


主机!如果我没有而且买不起DS主机,那么DS软件对我就是浮云。虽然价格上面两个主机平台的肯定会有价格差。

gba和gb也是有区别的...但是gb的退出时间你也不是不知道。

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Hiro在上个帖子中说
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没表达清楚吗?
ps2和ps,或者说gba和gb的唯一区别是:前者机能更强,能实现更好的画面,而游戏的本质却基本是一样的。所以说我玩了ps2上的GT4,我就不会去碰PS上的gt2

但是现在NDS除了机能比gba强外,操作方式也是完全不同的。同样一个勇者斗恶龙怪兽篇,我可以出gba的传统版本,同时出NDS上的用笔直接划屏幕砍怪的那种体感版本,你说你会不会玩了NDS的就不玩gba的了?

Gba是01年3月发售的,N 01年本社发售软件5款,且多为2线作品
NGC是01年9月发售的,这之前整个01年N64上N本社发售的软件只有2款。
N64是96年9月发售的,从当年4月开始N本社发售的软件只有3款

而现在呢?今年e3N 公布了多少gba上的新作你不会看不到吧?
如果NDS真的是年底发售的,NDS的向下兼容真的会彻底断绝gba的生路,N会这么傻吗?

nds又不是没有传统的操作方式,我买两个主机才真叫有病呢。
ps2又不能够随身带,gt4的画面psp版也不真会比ps2版好,但是可以随时和朋友对战,凭什么你认为有一个就够了?

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让我们希望如此吧。

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