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[新闻] NPD:理解被服务型游戏统治的市场,30%玩家一年不买新作,18%只买一两款年货

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原帖由 Adriatico 于 2025-2-22 21:19 发表
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还有36%玩家呢?
就算只计算这64%玩家,4%的按一年买18款算,全体玩家平均一年也买了3.8款游戏,这已经比以前高多了,
ps4软硬比12,switch软硬比7,按一台主机4年算每年不到 ...
我看A9有人说从哪年开始,PS4软硬比把会免游戏下载量也算进去了


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引用:
原帖由 bazinga 于 2025-2-22 19:31 发表
posted by wap, platform: Android
单机游戏虽然赚的少,赚钱相对容易,服务型游戏赌输了就是光屁股,竞争和单机比不是一个层次,所以做单机的公司大把大把的,咱们这一代玩到死也不缺单机游戏,至于以后年轻人玩不玩 ...
Non-mobile subscription spending growth of 13% combined with a 2% lift in mobile spending could not offset declines across other areas of content spending.

非移动订阅也提高了啊



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