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[新闻] NPD:理解被服务型游戏统治的市场,30%玩家一年不买新作,18%只买一两款年货

Mat Piscatella:
所有新作最大的对手都是堡垒之夜,这款游戏跟使命召唤战区一起在榜首纠缠着
30%的玩家一年不买新作
18%一年只买一两款年货,比如使命召唤,麦登橄榄球,EA足球
12%一个月买一款游戏,一年买12款
4%一年买超过12款
而新作基本上只能瞄准最后那16%的玩家

https://www.neogaf.com/threads/m ... s-fortnite.1681064/
https://www.windowscentral.com/g ... or-new-game-analyst

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-22 12:54 编辑 ]


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年纪大了,现存的游戏也够玩了。随他去吧



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有预算买很多单机都是老登了,年轻人反应慢了会来玩单机的


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有精品游戏,尽量支持就是了,虽然不一定有时间玩

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去年就买了PSN FF7RB 剑星 KOF98UM
NS上买了异度3 FSN

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没办法 通行证太耗时间  等于把其他游戏的时间全都挤没了

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这么看,XGP能成就有鬼了。这里面大部分玩家根本不需要订阅,买主机就是个别游戏的启动器

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我现在一年就是买大约十个左右,其中有几个会烂尾到下一年

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希望ns2能多少吃点这部分市场吧

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引用:
原帖由 link520 于 2025-2-22 14:34 发表
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希望ns2能多少吃点这部分市场吧
NS已经有堡垒之夜和Apex了,NS2会有COD,听证会上直接说的
确实能吃,到时候NS2自己就是服务型游戏的一方恶霸

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堡垒之夜在各平台营收数据有吗

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引用:
原帖由 yfl2 于 2025-2-22 14:46 发表
堡垒之夜在各平台营收数据有吗
NPD自己应该没有
但是Epic的财报有写堡垒的总收入,只是没把平台分的那么详细

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我很佩服他们能坚持不懈玩gaas的,我这次魔兽国服回归,回去玩了一个小版本就腻味了。

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2025-2-22 14:54 发表
我很佩服他们能坚持不懈玩gaas的,我这次魔兽国服回归,回去玩了一个小版本就腻味了。
你年轻时玩了多久wow?代入一下年轻时的自己就明白了,我大概玩了六七年的服务型游戏,dota,lol,wow,单机游戏对当时的我来说没有吸引力,可能偶尔跑去玩一下,然后继续回gaas,成瘾度完全不是一个等级

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-2-22 15:00 发表
你年轻时玩了多久wow?代入一下年轻时的自己就明白了,我大概玩了六七年的服务型游戏,dota,lol,wow,单机游戏对当时的我来说没有吸引力,可能偶尔跑去玩一下,然后继续回gaas,成瘾度完全不是一个等级
我倒觉得不是精力问题,而是现在的gaas很难让我有玩很久的动力了,最长基本搞个三百小时肯定腻了。我年轻那会是真觉得魔兽牛逼好玩,现在游戏玩多了,很难有啥游戏可以让我沉迷很久了。

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