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[业评] 战神4白金了,略感失望,对比一下不如刺客起源(剧透)

打完奖杯发现一件很可笑的事,从奖杯公布那天起就有很多人yy到高潮,说“不许剧透”“看了奖杯很惊讶”,事实是根本没什么可透的。从头到尾都是父子母子之间的事,正方父子,反方母子。用某人的话来讲就是“家长里短生活剧”。除了女巫、商人和头满世界跑遍没有一个活着的npc,只有几个没有相貌的杂兵灵魂充数。大人物更是一个都没露面,这是相对于系列所有作品的违和感,很失望。

九大国度怎样?有人说水,我觉得主线去的几个还行,火焰国就当是挑战模式升级版,那个雾霾国就说不过去了。一个刷点数的大迷宫,好不容易把箱子裂缝都开了出来的却是清一色的杂兵,杂兵清了裂缝关了,该霾还是霾该怎么打还是怎么打,毫无成就乐趣可言。看看起源的竞技场,每一关都有 boss,而且没一个重复的,就算打完奖杯没必要继续下去,起码人家做出来了。

很多人黑起源无非是支线过多影响主线,但是白金了尤其是二周目让我感觉有这些支线才能构成丰富完整的世界观,而且各种场景各种演出各种攻击方式,说来话长就不提了。再看战神4,几种杂兵小boss换换颜色换换属性翻来覆去的打,跟战神3比你都做什么了?虽然兼具线性世界和开放世界,但是跟两者比都不能及。

前几天ign给的排名,ps4血源第一战神4第二,血源说的过去,战神是在搞促销?如果我评,满分100的话敌人重复扣10分,剧情单薄扣5分(如果他是rpg扣20分)。若排在ps4第二除非独占加成百分之二十。

看见雅典娜那段比较感动,因为情怀。
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