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荒野之息的探索太无聊了

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原帖由 @第六季  于 2017-5-23 11:31 发表
觉得战斗无聊是因为回复药太容易了,导致战斗完全都不用什么技巧,硬钢加回血就好了
那些贤者时间,盾反什么的,基本浪费
所以我一般打怪不嗑药,死了就死了,不用好装备,战斗的乐趣立马出来了


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引用:
原帖由 @cc0128  于 2017-5-23 12:53 发表
找祠堂比实际上通祠堂好玩。。
非常同意,精髓就是找祠堂,就算是爬山都比战斗要好玩。



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引用:
原帖由 @bronzitro  于 2017-5-23 16:29 发表
除了有限几个祠堂需要特殊的解法才能出现,其他祠堂找起来哪里好玩了?不就是地毯式搜索嘛,到了就会响
祠堂和呀哈哈一样啊,是你发现才去找,不是说专门去找这些东西,何况这个游戏武器、药包几乎无限根本不用你去无限制的开发这些素材,遇到去找找才有真正乐趣,为了找而找当然相当无聊。


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 NOTE2
引用:
原帖由 @bronzitro  于 2017-5-23 16:45 发表
那发现之后再找的乐趣在哪里?开始响了之后不是沿着直线就找到了?
你怎么说的话那所有游戏的玩点在哪里,直接传送得了

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