阿呆
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-13 19:55 发表 欧美游戏界首先需要改变的是这种大手大脚花上亿刀做广告的习惯 尤其是圣歌这种只有60分的游戏,你做再多广告他销量也就那样了 广告成本控制以后再控制开发成本,一个游戏类型只能卖500万,就别成天做梦想着让他卖1 ...
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原帖由 liangjiami 于 2019-3-13 22:55 发表 posted by wap, platform: Android 然而当今电影大片就是极度同质化,还好电影市场够大,各类型投资都有
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-13 23:01 发表 分歧的关键在于开发规模,而不是东西方 比如杯赛那些不到100人的工作室,虽然在欧美,但实际体制是类似日本的,当然,他们没培养接班人 而且欧美也不是说大规模开发就不重视某个老大了,大嫖客2就是个例子,所以 ...
原帖由 jjx01 于 2019-3-16 12:42 发表 做电影也不是不行啊, 超凡双生,暴雨折纸杀手,底特律