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[业评] 关于NS的前景客观分析之一:NS很难会比3DS更成功

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原帖由 @playerstation  于 2016-12-20 09:10 发表
那问题是任天堂把NS看作是家用机还是掌机呢?其次,PM和MH对家用机市场的影响基本可以忽略不计。
7成掌机,3成家用机吧


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你们想太多了,哪有什么把日本市场再次做大,说白了搞ns就是为了整合任天堂的软件开发力量,省得掌机家用机还要做两遍大乱斗或者马车之类的,浪费人力还两边都顾不过来。

说白了也是为了省钱。。。



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原帖由 @playerstation  于 2016-12-20 10:57 发表
水果路线?不过水果除了IOS,不是还有MAC OS么。意思是掌机之心还没死,还要在NX外再推一台掌机?
没,我觉得不会再有其它掌机了。

从gba到ds到3ds随着掌机性能越来越高,任天堂要投入很多人力去开发掌机版的马车,zelda,大金刚,大乱斗等等。从任的角度来看继续这样下去早晚有一天在掌机上开发一款马车类的经费和时间要接近家用机水平。

这是只有双线作战并且自己是软件开发商的任天堂才会遇到并且思考的问题。wiiu时代任天堂的软件开发资源分配问题已经暴露的很明显了,解决方法就是扩大公司规模,增加制作组,砸钱。然而省钱一直是任天堂的理念,所以整合掌机和家用机推出NS这种机器也可以说是任天堂必然甚至唯一的选择。

本帖最后由 混血王子 于 2016-12-20 11:10 通过手机版编辑


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原帖由 @playerstation  于 2016-12-20 10:57 发表
水果路线?不过水果除了IOS,不是还有MAC OS么。意思是掌机之心还没死,还要在NX外再推一台掌机?
另外我说的根本不是水果路线

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