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PS3日本形势分析

引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 00:30 发表

分析归分析还是得有点依据

数据调查啦,销量表啦,软硬比啦

你总得列一点出来

这样空口说白话的说服得了谁
空口说白话的是你们,我顶楼文章里已经给出依据了。360和nds的软件销量对比,另外360也可以和psp、ps2、xb、ngc比。

事实证明,机能好而普及量相对较低的360目前的软件销售情况要明显好于机能差而普及量更高的nds、psp、ps2、xb、ngc。


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原帖由 123321456 于 2007-5-6 04:12 发表

xo和ps3比呢?
红海只有可能是xo的了,机能差且难以开发的ps3注定将失去第三方的支持而完全被红海忽视。
ps3和360的竞争是另一回事。这里讨论的是wii是否和360ps3有冲突。



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原帖由 马甲雷 于 2007-5-6 07:50 发表
首先,玩家是玩游戏,不是玩主机。
————————————————————————
真不简单还知道这一点,那么就非常清楚,游戏之间要抢时间


玩家玩了wii的游戏就没时间玩ps3的游戏了,一点也不错。 ...
因为首先人们的时间会花在普及量大的主机上,普及量小的主机从一开始就争取不到多少人们的娱乐时间,而不同软件之间争夺时间的几率要少得多

这才是胡说八道。再重复一次,玩家是玩游戏,不是玩主机。抢时间是游戏和游戏抢,不是主机和主机抢,所以照你的逻辑,游戏最多的主机上的不同游戏之间抢时间的问题最严重。主机和主机怎么抢时间?你倒是给我描绘一下?

你不要把顺序搞颠倒了,玩家是先看哪台主机有想玩的游戏,然后再去购买某主机,然后使该主机普及量增加;而不是玩家不看游戏就先选择主机,普及量莫名其妙增加了,然后玩家就只在这普及量大的主机上选择游戏。

而看你的意思,似乎是说玩家不看游戏就先选择了wii,所以就只玩wii游戏,就无视ps3游戏了?

荒谬。请你搞清楚,玩家是先看游戏,再选择主机,是根据游戏来分配时间

玩家买哪台主机是根据哪台主机上有想玩的游戏来决定,只要ps3上有想玩的游戏,而wii做不出这样的游戏,玩家自然就会买ps3。所以说到底还是ps3上有没有玩家想玩的游戏的问题,脱离游戏本身说什么抢时间根本是无稽之谈。玩家感兴趣的ps3传统游戏显然比wii多。wii在传统游戏方面和ps2差不多。

拿你或拿别人做比方都一样,无论什么人玩游戏都是根据自己的喜好来决定,都是因为某主机有自己喜欢的游戏才会去购买该主机,无论是谁都不例外。就好比如果fe跑到ps3上,你也得玩,不存在没时间的问题。

cnn只能代表cnn自己,不代表全美国,你无法拿它来代表美国人如何如何。大众媒体多了,彼此之间观点互相冲突的也有不少,可见总有错的。而且cnn只是针对ps3,不是针对高性能主机,没有针对360,可见ps3的问题是其他的问题,而不是高性能不好。ps3无论成败都是和360竞争,没wii什么事,wii就一边凉快去吧,和我的观点无冲突。


那么我就不知道张老师所谓psp生存就是胜利是从何而来的说法

你这谣造的,我说过这话吗?


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原帖由 FOX2 于 2007-5-6 08:03 发表

XO跟DS的对比
如果你给出PS2和GBA的软硬比不更能说明问题?
多少年前的论调了 还在说
你不腻啊
ps2和gba的软硬件是更能说明问题

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原帖由 da3ren 于 2007-5-6 12:47 发表

360和NDS的软件销量对比

360 百万作总和 23M      NDS 百万作总和  91M

即使360的软体销售情况好些,那又能说明什么

对比PS2与GBA的软体销售,我们就可以看出家用机的软件销售情况好于掌机是正常的(当 ...
比总销量干什么,我这里说的是360的第三方发挥空间更大,360软件销售比nds更平均,不像nds只集中在任天堂的几个游戏上。

家用机的软件销售好于掌机的确是正常的,但为什么会这样呢,就是因为掌机游戏和家用机游戏过于同质,很多玩家玩过家用机游戏,对掌机游戏的兴趣自然就不大了。而现在nds游戏大卖主要是因为开拓了家用机所没有的新类型,wii也是如此,他们在新领域卖得再好,对传统领域没有什么影响,所以说是各卖各的。某些任饭的心态不正,总梦想着吞并别人而拒绝共存,痴心妄想。

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原帖由 北大青鸟 于 2007-5-6 12:58 发表


软硬比能说明一定获胜么?n64软硬比当初比ps还高有用么?
没人说软硬比高就一定获胜。我一开始就说wii和360ps3没冲突,何来胜败呢?

我把360游戏和nds游戏的销量进行比较是要说明360上的传统游戏的发挥空间比ndswii这种硬件严重不平衡的主机要大得多,wii在传统游戏领域没前途,只能去开拓异质市场。

wii和360ps3分属不同市场,没有冲突,是共存关系,不存在谁胜谁败的问题。

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-5-6 16:08 编辑 ]

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某些任饭也不知道是什么心理,软饭索饭都认为wii和360ps3分属不同市场,没有冲突,可任饭却非要wii不但独占新市场,还要打败360ps3称霸传统市场,共存就这么不能接受?真是人心不足蛇吞象。

wii在传统市场打败360ps3?也不掂掂自己的份量,就凭wii那机能?

估计憋了10多年憋坏了,满脑子都是仇恨,就想着要如何报仇雪恨,一门心思要把别人斩尽杀绝。现在突然看到有人说wii和360ps3无冲突,谁也吃不掉谁,就急了,呵呵。建议某些任饭摆正自己的心态,接受与人共存的道理,免得将来被事实迎头痛击。

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-6 16:10 发表

打不过就改共存了
你在炫耀自己的xx?

知道什么叫共存吗?所谓共存,就是说wii在蓝海,360ps3在红海,分属不同市场,所以wii和360ps3是共存关系。

如果说是胜败的话,那是在同一个市场里才谈得上胜败,那么wii和360ps3在同一个市场里表现如何呢?

蓝海市场:在这个市场里,wii暂时独占,360ps3根本没进入蓝海,所以不存在谁打得过谁的问题。

红海市场:在这个市场里,wii处于绝对劣势,根本不具备和360ps3竞争的能力,必然被360ps3揍得找不着北,是wii打不过360ps3。wii只能退出红海去经营自己暂时独占的蓝海,这样就形成各卖各的的情况,就共存了。

所以,蓝海和红海,一个是没冲突,另一个是wii打不过360ps3,而根本不存在360ps3打不过wii的情况,明白?

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 16:10 发表


所以说NDS上第三方游戏销售量小于XO那不是正常的吗

你也解释了,同质性

那么何以能得出XO第三方发挥更好?为何不说在家用机上第三方发挥更好

把第三方在家用机上发挥更好归于在XO上发挥更好,想说明什么?
因为机能好,所以第三方发挥更好。有问题吗?

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引用:
原帖由 xtpl 于 2007-5-6 16:18 发表
如果在Wii和PS3没出之前,写这篇文章,说什么能并存还算客观……

以前一口一个按摩棒,叫得多开心呀,现在卖不过人家了,只好事后诸葛亮,说两者并不冲突啦,并存最高啦……
什么事后诸葛亮,我的观点从没变过。

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 16:51 发表

所谓发挥更好应该是从销售来说

第三方并没有在掌机上投注主要资源,所以销售不佳那也是正常的

所以并不能以XO的第三方和NDS的第三方对比来说明什么

XO既非传统游戏的乐园,WII并非不能接受传统游戏

...
绕来绕去原地打转的是你自己。

你把话说反了,是因为销售不佳,所以第三方才不投注主要资源。而为什么销售不佳?就是因为掌机机能差,第三方的游戏无法发挥。说到底就是因为掌机机能的问题。我都说得这么明白了,你还在绕圈子。

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原帖由 收集者 于 2007-5-6 17:12 发表

原来你一句话任天堂就被踢出游戏市场了
我没这本事,是任天堂自己把自己踢出了红海,任饭们是想拦也拦不住。

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 17:19 发表

一个事物有正反两面

你看的是一面,我看的是另一面

谁是谁非,自有市场来验证

希望PSP VS NDS 的例子不要重演

不然到时候挖坟的肯定不少,张老师又要骂任饭不厚道了
什么正面反面的,别玩文字游戏了,第三方在掌机上无法发挥是历史一再证明了的。

psp嘛,日本市场我分析得很准确,至少说对一半。而任饭的那些审判论凌迟论呢?

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-6 17:49 发表

张老师好像忽略了一件事,传统游戏也可以通过wii的手柄获得更大的乐趣.如把VR网球,拳击之夜,实况棒球,高尔夫做成对应wii手柄的游戏,把手柄当作零里面的相机,手电,又或把手柄当做剑,盾来玩上古卷轴之类的游戏.. ...
顶楼文章的其中一段的摘录:

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PS3和360在这些方面的提升给了第三方很大的发挥空间,游戏在整体上可以有很大的进化,可以对玩家产生很大的吸引力。而Wii除了手柄有变化,其他方面仍停留在旧世代主机的程度,第三方在Wii上做传统游戏只能在手柄上做点文章,其他方面都只能原地踏步,游戏进化的空间相当有限,想要吸引传统市场的玩家,难度非常大。
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不信就等着看一年后wii和360ps3的第三方软件销量

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-6 18:26 发表

应该是只靠提升画面游戏提升的空间相当有限
360ps3不是只提升画面,是全面的进化。

而wii连画面的提升都没有,全指望手柄了。

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