» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 假如业界任天堂称霸,抢车球的发展会遇到很大阻碍吧

不会,该怎么还怎么。

另外谁说任天堂做不好车枪球,人家的马车、马足、马高等等,还有萨姐等不都是么?


TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-10-29 11:24 PM 发表

这太勉强了,实在不好说是同类型中拔尖的
其实任天堂在超任时代和N64时代都有很强的赛车游戏,只不过后来这些小组不是解散就是变卖了。

还有一些品牌作为和其他厂商的交换品牌现在为其他厂商代理制作,如F-ZERO是SEGA负责制作,任天堂发行。



TOP

引用:
原帖由 三无 于 2011-10-29 11:38 PM 发表

不是阻碍sony和微软,也不是哪个第三方一家的事,而是阻碍了高清化技术化对游戏领域带来的影响
因为只有任的平台,这些游戏就没得选择,只能回到pc

虽然我是在脑补,但是任天堂不重视硬件机能和成人游戏的事实 ...
任天堂仅仅是本世代一次没重机能,就被你理解为不重视机能?那是不是SFC、N64和NGC都得哭了?

商业运营和是否重视某种倾向是两码事。wii的存在是个特例,是N抢在高清设备未曾普及的当口李代桃僵之举。以概念胜于机能,将业界的走向稍稍转移为较自己更为有利。而并不代表它每次都会这么做。就好比弓箭盛行时有人会去研制火枪,虽然说刚刚诞生的火枪表现十分差劲(装填发射极其耗费时间,精度极差,枪体笨重,还要准备大量火药桶,通条等等额外“设备”,性价比极低),远远不及同期的弓箭更好用且经济实惠,但毕竟从弹力发射到火药气体发射,这个过程是不可阻挡的时代发展需求。而经过百年的研制,枪械也在不断的进步,从原本的前膛、火绳,到之后的后膛,扳机,再到弹夹,连发等等,也是在不断提高性能,与时代共同进步。这需要你操什么心呢?


TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-10-29 11:53 PM 发表

任氏主机上最成人化最拟真的估计就是RE4了,真不能说那就是好的枪枪枪

其实各年龄段都有消费群对行业是好事,任氏游戏一个系列做几十年,标签贴得太深了,如果当真只有老任一家在搞,我十年前就放弃这种娱乐形式 ...
不是还有那个什么WII上的《侠盗猎手》么?那个应该比RE4更成人化吧?

所以任天堂也并非拒绝成人化游戏,只不过是不强调这种游戏而已。

记得以往SFC上有几个恐怖游戏(或者说音效小说游戏)还真有些儿童不宜的味道,有些游戏即便是现在看来也很让已经3张多的我心里发毛,小孩玩估计会做噩梦的。

TOP

引用:
原帖由 三无 于 2011-10-30 12:11 AM 发表
ds,3ds您忘了?
严格来讲gba都不算当年出类拔萃的机能掌机

而且我的假设是wii开始任天堂独大,那么任天堂肯定会更坚定的在蓝海战略走下去
wiiu在没有对手的境况下会这么早出来么
掌机是例外的,掌机的制作必须在诸多因素(如价格,大小,重量,续航时间,开发便利性等等)中寻求平衡点,不是如据置机那样可以直接考虑机能方面的问题。看看PSV,续航时间那就是一渣,250刀还不包括记忆棒却有许多游戏要借助记忆棒存储,搞数字游戏。你觉得这比较好是吗?

而且我说了,WII是任抢在高清设备未曾普及的当口进行革新的主机,它原本就不是N真正打算作为一种永远延续下去的模式主机而存在的。早在2006年wii还没有发售时,宫本茂就已经提出将高清设备的普及将在5~6年后实现,而任天堂的高清主机也将在那时问世。可见人家并非一味拒绝机能,只是现今是否必要罢了。

TOP

引用:
原帖由 waner 于 2011-10-30 12:21 AM 发表

任主要是拒绝色情游戏吧~不过也有松动的迹象~
色情游戏现在仍是任天堂严防的对象,不过擦边球之类的(譬如乳摇神乐什么的)过了也就过了(主要是里面基本上没有男主角,乳摇得再厉害也形成不了“那种”互动关系)。

TOP

引用:
原帖由 waner 于 2011-10-30 12:28 AM 发表

松动而已~比起SS可是差远了~:D
DC才是游戏机业色情作品云集的一朵奇葩啊!

而且不少作品是色情游戏居然还做得有模有样的。

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 12:32 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

搞异质一样花钱,任比索尼有钱,市值也差不多,比amd有钱,当初gc硬件性能也不错,归根结底是投机成功后不想正经玩了
要是人家wiiu的机能比你想象的强你怎么说?

TOP

引用:
原帖由 三无 于 2011-10-30 12:36 AM 发表

续航时间显然站不住脚,首先3ds续航并不强,其次这么多智能手机小平板电脑续航都不算硬伤
3ds和psv的续航也就半天和3 4小时的差距
但是机能高能实现的游戏和功能都不是一个续航时间能弥补的,至少在3ds上玩fps还 ...
手机你不会整天用它玩游戏,平板电脑你也不可能用它玩得好游戏(最多就是不需要严密操作的那些休闲游戏),它们是否需要玩游戏的续航时间真的是很次要的事。

但你作为一个游戏机你能说我也和平板电脑和手机一样?
3DS的续航时间在它的表现面前已经很强了,人家全部机能打开都能3~5个小时,一天你能玩3~5个小时还不够么?但PSV却是这个也得关上那个也得关上,还不能玩神海那种级别的游戏才能勉强有所谓3~5个小时,你买PSV是为了用它玩PSP那种画面水平的游戏么?

续航时间是决定一个掌机能否作为掌机生存下去最根本的保障。否则当年胜利的就不该是GB,而是GG或者GT了,我要玩画面好的游戏直接玩据置机不行么?还非迁就个小破掌机?

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 12:36 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

别介,反正要不是你也无所谓,这招还是省省吧,再说wiiu这体积和公开游戏,没什么想象空间了
人家刚说完,真正的游戏阵容是在明年E3才正式公布,你又未卜先知啦?体积?现在高性能元器件体积很大么?而且人家新主机的造型同样是明年E3才公布,你如何判断那长主机就是人家的终极机型?

没根据的话以后少说点,不会憋死你的。

TOP

引用:
原帖由 三无 于 2011-10-30 12:43 AM 发表

我知道我的言论肯定会激起任天堂爱好者的诸多不爽,这点没什么,愿意讨论就多说说
但是要解释清楚一点,我不希望任天堂独大,不代表我希望其他两家独大
任何的独大都会带来弊端,但是不同点在于微软或者sony独大 ...
你现在没有证明N独大的时候不重视性能啊(不是技术,技术可不一定代表性能)。
另外微软在游戏业尚且没有过独大得时候,别说平行世界的故事。
N独大并不会如你想象的那样限制游戏技术开发,事实上人家恰恰相反,每次都是站在游戏技术最前沿的。你有技术让它的主机卖得好,它只会感谢你,怎么还会限制你呢?

N在统治游戏业界时期限制的并不是诸多厂商的技术力,而是它们制作游戏的态度。N拒绝的也不是什么成人大作,而是粗制滥造的游戏劣品。你对于N的认识需要有一个大的转变。很多东西你是听信了一些胡言乱语,想当然想出来的。并不是真实的情况

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 12:49 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

胡扯,官网早公布,这是定型了
また、来期には、Wiiの後継機であるWii Uの発売も予定しています。Wii Uについては、来年のE3で、その最終形をお見せしたいと思っていますが、ニンテンドー3DSでの苦い経験もふまえて、初動で躓くことのないように、万全の準備を進めていきます。

记得这个帖子你不是也进去了么,怎么忘了?

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 12:59 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

这段话说了主机三围会变化?
至少现在的形态肯定不是它的最终形。你不能判断现在的形态一定是未来它推出的那个形态。对吧?

所以,没有根据的话不要乱说,憋不死你。

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 01:05 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

我根据的是官网数据,反正比个宣传口号靠谱些
官网数据和最终机型相比较产生变更的例子也不是一次两次。关键在于需要与否,这个道理我相信是人便会明白。

这又不是什么施政纲要或管理措施,还50年不变怎么着?

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 01:08 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

再说wiiu游戏虽然公布的少,也算有寥寥几个,这画面和360公布时的开发中游戏画面差不多吧,所以还yy什么呢?难道任天堂要耍耍第三方?
XO当年宣传游戏的视频我感觉也没比PS2的同一游戏好到哪儿啊?难道能说MS也在耍第三方?

记得公布会上一些公布的游戏是直接用XO版的画面,当然差不多啦。

那些只能作参考,不能作为完全真实的依据。有什么问题等明年E3出来自然一目了然,比你在这里看着几个画面YY不强啊?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博