» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 与Jump谈电子游戏与艺术

艺术只是一个帽子··游戏可以成为艺术的一部分载体吧!


TOP

Bioshock有强烈的美术风格贯穿到底,也传达了游戏本身的态度。内容和形式.成本质上来说它和一幅架上绘画作品的出发点几乎一样,从这个角度来说bioshock有一定的艺术价值。不过从严格意义上来说它不是艺术,只不过是和艺术有某些交集而已。游戏作为纯粹的艺术形式的可能性几乎不大。。。。。个人这么理解



TOP

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-6-23 15:56 发表


没必要这么定义...
一针见血地说:"所有的游戏,其制作目的都是用来卖钱的."
而艺术则是纯粹为了追求美而存在的.

这样的定义,就可以让人清楚地分辨出游戏和艺术之间的区别了.
很多设计师都不敢说自己是艺术家···估计也没有游戏制作人敢称自己是艺术家


TOP

我想当艺术家···

TOP

我出来打酱油的········

TOP

安迪沃霍尔的启蒙老师安东尼奥说。。将来会有一天,商业艺术就是真正的艺术。

1954年(26岁),沃霍尔首次获得美国平面设计学会杰出成就奖.

[ 本帖最后由 planar 于 2008-6-23 16:38 编辑 ]

TOP

所谓美感··就是普通人不能企及的精神层面。艺术家达到这个层面并且按照自己的理解还原出来。

TOP

美只是一个词···本质是一种精神体验。bioshock的世界很美丽,残酷的美丽

TOP

艺术体操和舞蹈的区别究竟在哪里。
区别就在形式感上而已········形式感很重要。

TOP

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-23 17:32 发表


那音乐电影和MTV的分野呢?
MTV花几分钟讲一个故事···音乐电影花几小时来讲一个故事。形式感不同而已......本质都是叙述一段故事。如果没有形式感就没有多样性

TOP

呃··貌似这些贴里,都站在绘画或者其他艺术形式的立场上来,解释或者评判游戏。这个立场是否对游戏来说显得不够公平和客观?

TOP

游戏非常的有形式感···拿着手柄坐在电视机前面··我靠这种人类行为太有形式感了。

TOP

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-23 17:46 发表


街机游戏呢?或者我找200个人来一起挥舞按摩棒,恐怕也是非常的行为艺术。
呃··貌似这个问题跑题太多了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博