»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
完全数码讨论区
» 动作类云游戏要想取代本地游戏是不是只能这样?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
动作类云游戏要想取代本地游戏是不是只能这样?
bsseven
天外飞仙
帖子
11904
精华
0
积分
25667
激骚
339 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-10-28
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2019-6-16 00:03
显示全部帖子
posted by wap, platform: Android
位于服务器300公里范围内,专线,中间一切通信设备专为延迟优化,那么还是可能做到fps,act类要求的30ms输入延迟的。这么个服务,大概要多少钱?
那么,以后会不会出现,某大厂出个动作3a大作,画面炒鸡牛逼,占用100个GPU演算,你想马上玩上,但是发现不在延迟要求服务范围之类。。
还有,国区的小朋友,怕是永远玩不到未获准在国内服务的游戏了,如果没有本地版的话
就算有本地版,你能忍受画面差100个光年吗?
干脆,视频通关!
本帖最后由 bsseven 于 2019-6-16 00:06 通过手机版编辑
UID
5551
帖子
11904
精华
0
积分
25667
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
23953 小时
注册时间
2002-10-28
最后登录
2024-11-1
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计