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原帖由 silence 于 2007-10-20 21:45 发表 和游戏素质无关,和游戏的类型,本身的要素无关。 在题材的开拓上,确实很局限。 包括你在内的各位任饭批评起ps3游戏时话难听了n倍,我到现在为止,有没有说过一句n的游戏品质差的话吗?
原帖由 silence 于 2007-10-20 21:48 发表 没错阿,在理念创新上缺乏,就是品质差的含义了? 创新也有失败的,比如你一直认为垃圾的katana(其实我觉得还没查到那个程度)。 而毫无创新的延续以前成功经验的作品也有不少是精品。
原帖由 silence 于 2007-10-20 21:50 发表 这句更没错阿,真正发挥双截棍手柄的机能,将游戏的乐趣完全创造性地与体感操作结合。里面有些迷你游戏是过去从来没于出现过的。 而sports,是活用双截棍最成功的例子之一,但是游戏的样式和操作方法早就出现 ...
原帖由 yalpbz 于 2007-10-22 21:31 发表 插一句 GBA上有几作瓦里奥啊