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毒瘤12外传的低分很好的证明了这一点.

日本众多渣厂商为了兼顾DS的触摸屏特性,非要把传统游戏加入触摸屏操作和一些非传统游戏特性.直接影响游戏的内容
例子1为牧场小岛这渣作,非要兼顾DS触摸屏,不保留传统按键操作,虽说熟练后能有一定适应,但是没有按键那么流畅
例子2为任天堂外包次品瓦里奥,非要照顾触摸屏,动作游戏该触摸屏操作,渣就一个字,自社新马的按键操作是唯一的选择,非要搞触摸屏.
例子3未来的塞尔达传说和忍龙.这些游戏如果按照目前的形式不采取按键操作,传统游戏必将为被厂商们糟蹋.注意,我说的不是被NDS糟蹋
众多厂商头脑发热,传统游戏在NDS完全变味
FFXII RW如果采取原有方式操作,必定不会落得如此低分.
NDS的触摸屏是一个创新机能,某些游戏合理利用触摸屏反而能使游戏更加好玩,操作更为流畅
而某些厂商的不合理利用直接导致游戏受到影响.
以上言语同样适合Wii
NDS没有糟蹋游戏,是厂商糟蹋了游戏,自毁品牌

FFXII RW可谓是近年来最终幻想系列新作评价最低的一作了
日本厂商应该好好反省

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-4-18 16:19 编辑 ]


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