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毒瘤12外传的低分很好的证明了这一点.

日本众多渣厂商为了兼顾DS的触摸屏特性,非要把传统游戏加入触摸屏操作和一些非传统游戏特性.直接影响游戏的内容
例子1为牧场小岛这渣作,非要兼顾DS触摸屏,不保留传统按键操作,虽说熟练后能有一定适应,但是没有按键那么流畅
例子2为任天堂外包次品瓦里奥,非要照顾触摸屏,动作游戏该触摸屏操作,渣就一个字,自社新马的按键操作是唯一的选择,非要搞触摸屏.
例子3未来的塞尔达传说和忍龙.这些游戏如果按照目前的形式不采取按键操作,传统游戏必将为被厂商们糟蹋.注意,我说的不是被NDS糟蹋
众多厂商头脑发热,传统游戏在NDS完全变味
FFXII RW如果采取原有方式操作,必定不会落得如此低分.
NDS的触摸屏是一个创新机能,某些游戏合理利用触摸屏反而能使游戏更加好玩,操作更为流畅
而某些厂商的不合理利用直接导致游戏受到影响.
以上言语同样适合Wii
NDS没有糟蹋游戏,是厂商糟蹋了游戏,自毁品牌

FFXII RW可谓是近年来最终幻想系列新作评价最低的一作了
日本厂商应该好好反省

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-4-18 16:19 编辑 ]


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重装机兵也是,必须用笔操作,烂。



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FFXII RW如果采取原有方式操作,必定不会落得如此低分.
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RPG的评价中操作能占多大比例
这种话还是留着看过评价之后再说吧


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32很高了

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FFXII RW如果采取原有方式操作,必定不会落得如此低分.

这游戏你玩了?

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32分很低么……

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得,等ZELDA和忍龙出了再喷,我很好看这两个.

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那就别玩FF12外传了,推荐你玩这几个灵活运用NDS机能的游戏。
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你怎么知道给7分那个是因为操作?不要想当然

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LZ。。。。。。。。。。。。。。
一个是动作游戏一个是RPG游戏
一个要操作一个不需要什么操作的游戏


没语言了

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画面还不错~希望不要像圣剑那样金玉其外~

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我已经做好被这次战斗系统恶心的准备了

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给7分那个不是说自己rts苦手么。。。

其实,只要不是圣剑英雄那样的走格子就谢天谢地了
圣剑英雄就败在人物自己走格子上了。。。

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一个给了7分 另一个给了9分啊
为什麽可以下这种结论

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玩了再说

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