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[求助] 这3DS的3D属不属于用户体验极差

我就算眼睛离开,再看,0.1秒就能对上


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2012-4-30 02:18 发表
有句刚句,目前好像好的3D都是要戴眼镜的,不过掌机戴眼镜就有点2B了
戴眼镜的也有会从影的,关键看内容



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引用:
原帖由 lsn 于 2012-4-30 07:53 发表


这个的确同意
3DS的3D荧幕一定程度上技术还不够成熟, 可视角度太低了

所以任地狱坑钱改良版妥妥的
我觉得光栅技术的可视角度也就这样了

以后可能出个摄像头锁定两只眼睛的版本,但也只是不用把机器拿那么正而已,乱晃依然重影

3ds的屏幕光栅角度是固定了的,每个人看到的效果都可能有所差别

要是能开个高级选项,自己调节每个区域的光栅角度就好了


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某些脑补的3ds效果的言论挺搞笑的,具体就不指出来了,关于聚焦这个笑话劝没体验过的同学还是别再提了

马车的3d效果感觉是后两个赛程才是特意为3d设计的,不开等于没玩过

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某些脑补的3ds效果的言论挺搞笑的,具体就不指出来了,关于聚焦这个笑话劝没体验过的同学还是别再提了

马车的3d效果感觉是后两个赛程才是特意为3d设计的,不开等于没玩过

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http://club.tgfcer.com/thread-6446039-1-1.html

参考这贴我觉得如果换成oled面板,重影应该改善很大

现在重影问题都是色调较深的游戏

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