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[新闻] 从开发和宣传成本规模探讨3A、3I、独立3A、小品游戏在不同时代的区别

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说白了就是现在游戏的行业成熟度和健康度不如电影行业,就那么简单……


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引用:
原帖由 u571 于 2019-5-26 19:45 发表



电影获取成本比游戏低多了,你想玩游戏得先299刀主机以及更贵的PC,电影只需20刀买张票

人类娱乐越是成本低就越容易普及,为什么现在手游独大,说穿了还是普及成本远远比主机以及PC游戏低的多

所以这才是 ...
你说的根本不和我是一个角度

以电影业为例是因为电影行业每年各个不同投资等级的作品都很丰富,类似3A游戏的大片是有但是次一等或二、三等投资乃至小投资的电影一样有生存空间

我认为这是因为电影业走到成熟或者相对成熟期的年代比较早,那时候华尔街还没那么强大的影响力……



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还有不要以为人体堂的游戏成本不高

做成这个样子花的QA人力绝对是其他公司几倍


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