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» 魂系列和猛汉这种慢节奏的ACT或者说ARPG兴起的原因?
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[SONY]
魂系列和猛汉这种慢节奏的ACT或者说ARPG兴起的原因?
碎南瓜
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发表于 2015-4-26 10:17
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这类游戏首先没有傻逼一样的日式萌废元素,二没有像傻逼一样对待玩家的智商,有这两点就够了
说些相反的,无双那种伪动作游戏,敌人呆在那让你砍的加上主角一身野鸡一样的服装,这种游戏怎么会有人玩的下去?还有昨天听说斗鱼有异度X的直播了,我打开一看喷了,只看见一个穿短裤的日式动漫美少女在那里撅个腚发出“诶诶啊啊”傻逼一样的声音,砍那些傻逼一样的敌人,这种傻逼游戏能看超过半分钟的人简直是神,更别说有脸玩了,30多岁大老爷们丢不起那个人
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本帖最后由 碎南瓜 于 2015-4-26 10:20 编辑
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