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PS3的手柄能模拟WII手柄的功能吗/?/?

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-8-30 00:44 发表

1,这个你自己查资料,我都懒得说了

2,第三方都在wii上成功了,还搬到ps3上干什么?就像十年前第三方在ps上成功了,会搬到ss上吗?


看看ds就明白了,任天堂对硬件的应用不是第三方可以比的。

ds是靠口袋赢的吗?是靠mario赢的吗?玩ff,mgs,bio,dq的人有不玩游戏的人多吗?

回正题,ps3得手柄只能做到wii的一部分而已,就是这么简单
1,http://www.tgfcer.com/club2/news ... ;Daysprune=&lp=

2,成功需要经过一个长期的过程,不是一瞬间。你以为第三方刚开发完一个Wii游戏,Wii就瞬间成功,第三方还没来得及把在Wii上得到的经验用到PS3上PS3就已经失败了?这是不可能的,懂不懂?在胜负未分的时候,第三方当然是跨平台开发,懂不懂(另外,第三方在PS2上成功了,不照样开发XBOX、NGC游戏吗?)?我这里说的“成功经验”是指第三方开发Wii游戏时获得的成功经验,不是指Wii在市场上打败其他主机而成为霸主,懂不懂?如果第三方把在Wii上搞的那一套成功搬到了PS3上,那Wii还有什么优势呢?除了手柄,Wii在各方面都比PS3差了一大截。

3,不玩游戏的人再多对第三方对整个业界有什么意义?

4,PS3的BD播放功能就可以吸引大量不玩游戏的人。玩Wii的人再多有看电影的人多吗?虽然能看BD电影的不只是PS3,但恐怕至少在两年内还不会出现比PS3更便宜的BD播放机。


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引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-8-31 08:51 发表

唉!中毒成这样,首发别忘了买PS3,当然顺便买个蓝光麻将。

我就纳闷了,这第三方的mgs,ff怎么没把成功经验用在别的主机上?
说到中毒,你算是最典型的例子了。你发的大部分帖子都是基于仇视的负面情绪。

首发不买(我什么时候买与你无关。为什么非要首发买?是不是首发不买Wii的任饭都将被开除任饭资格?)。买麻将干什么?我从不玩麻将。

不要偷换概念,我说的成功经验是单指动作感应功能在游戏里的成功应用的经验,不是指游戏的全面素质和游戏销量,和MGS、FF这类具体的游戏根本是风马牛不相及。如果第三方在Wii上获得了运用动作感应功能的成功经验,自然就可以将这些经验搬到PS3上来使用(可笑的是,你居然指望在第三方获得这些经验之前PS3就已经失败)。
MGS、FF是没岀到别的主机上,但类似操作方式的游戏在别的主机上却多得是。你怎么知道MGS、FF在操作上的成功经验没应用到其他主机上?



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