» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

PS3的手柄能模拟WII手柄的功能吗/?/?

大家说   类似 挥击棒球 之类的动作 ,,PS3的感应手柄能做吗/?/?


TOP

双手拿着 PS3 的手柄,怎么挥?所谓的6轴感应应该还是类似GBC上滚滚卡比的方式
毕竟 PS3 在电视前没有放置接收感应装置



TOP

wii的手柄是蓝牙的,只要愿意ps3可以直接支持,最多和振动一样


TOP

部分还是可以的,比如那个赛车,滑板之类的。。

TOP

别太小看WII的技术含量

TOP

如果需要sony会出外设的,有钱还能不赚么

TOP

PS3手柄的动作感应功能可以在赛车类和飞机类游戏里成为主要操作方式,在一些传统游戏里如果用得好的话也许可以起到画龙点睛的作用(包括MGS、BH、FF、DQ等),具体怎么利用就要看软件商的发挥了。另外不要忘了次世代eyetoy。

TOP

引用:
原帖由 牛甲雷 于 2006-8-27 22:30 发表
PS3手柄的动作感应功能可以在赛车类和飞机类游戏里成为主要操作方式,在一些传统游戏里如果用得好的话也许可以起到画龙点睛的作用(包括MGS、BH、FF、DQ等),具体怎么利用就要看软件商的发挥了。另外不要忘了次世 ...
我也觉得PS3公布时候Eyetoy可以做到2个不同颜色的杯子互相倒水来看~
做到Wii的大部分功能应该是没有问题的~
相信和Wii的差距主要在准确性上~
但是问题是如果体感游戏要求非常高的精确性本身就不太切合实际~
毕竟要求一个人每次重复一摸一样的动作是非常非常困难的~

TOP

月经了

WII公布时就有人那次世代EYETOY开刀了

至于这类旋转控制怎么做好GAMEPLAY,N记也没少尝试

别忘了WII不光有遥控器,另一手也不是闲着的

MP3用ET+PS3手柄就无法实现

硬件上任何创意的平台没有好的想法都是幻觉

到现在位置依然有人抨击NDS,第三方不想利用双屏和触摸?关键是他们得想的到

所以WII和PS3上的创意他们不一定能玩得转

[ 本帖最后由 真奥丁神 于 2006-8-27 22:51 编辑 ]

TOP

233楼上签名

TOP

同233,太强了

TOP

拿着ps3手柄做这动作很奇怪阿

TOP

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-8-27 22:45 发表
月经了

WII公布时就有人那次世代EYETOY开刀了

至于这类旋转控制怎么做好GAMEPLAY,N记也没少尝试

别忘了WII不光有遥控器,另一手也不是闲着的

MP3用ET+PS3手柄就无法实现

硬件上任何创意的平台没有 ...
其实想想就可以明白。
wii今年发售,但是那个按摩棒已经研究了3年以上,在改进,调试的同时,会诞生很多创意和想法。这些只有任自己知道。

ps3得手炳是在去年tgs之后临时抱佛脚只用了半年时间装上的,至于那个手柄能干什么,sony自己都不清楚,第三方会很清楚?

所以,给wii开发游戏的话,任天堂可以给技术支援,或者将一些想法告诉第三方,但是sony只是照猫画虎装上动作感应,剩下的让第三方自己去想吧。

所以见仁见智,能不能用好那个手柄,还是的看sony自己的。

TOP

从理论上是可行地

TOP

引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-8-29 02:40 发表

其实想想就可以明白。
wii今年发售,但是那个按摩棒已经研究了3年以上,在改进,调试的同时,会诞生很多创意和想法。这些只有任自己知道。

ps3得手炳是在去年tgs之后临时抱佛脚只用了半年时间装上的,至于那个手柄能干什么,sony自己都不清楚,第三方会很清楚?

所以,给wii开发游戏的话,任天堂可以给技术支援,或者将一些想法告诉第三方,但是sony只是照猫画虎装上动作感应,剩下的让第三方自己去想吧。

所以见仁见智,能不能用好那个手柄,还是的看sony自己的。
1,SONY研究动作感应手柄比任天堂早得多。

2,如果第三方能利用好Wii手柄,自然也能利用好PS3手柄。因为第三方是跨平台的,第三方在Wii上的成功经验也可以搬到PS3上。任天堂把想法告诉第三方,第三方自然就可以把这些想法同时用在Wii和PS3上。另外,动作感应技术在很多游戏中的用法也只有靠第三方自己去想,任天堂是想不到的。比如像FF、DQ、MGS、WE、BH、DMC这些游戏,任天堂自己根本不会做,自然就谈不上什么给第三方技术支援,不要以为任天堂会做所有游戏。

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博