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[业评] 任天堂一旦开发高清游戏,画面会不会也是日本业界第一?

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-6-14 01:21 发表



c社目前没有一个游戏达到zelda hd的效果~
在大肆炒作延迟渲染的今天,记忆中日厂一个都没有用上,况且ps360都出来这么久了~
然而,日商第一个用上这方式的居然是任天堂。。
任天堂只是美工好而已,技术上日本最牛的确实是capcom。mt framework的效果非常出色,看看最新的那个龙什么的就知道了。好的效果未必非要延迟渲染。另外其实tri-Ace也不错,至少能上gdc讲Physically based BRDF。


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