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对于国内游戏公司策划人员的“借鉴”行为~实在有点反感~

看公司同事们整天借鉴这个游戏,借鉴那个游戏。
无论写个什么功能模块的方案,都肯定会完全借鉴某个游戏来做。
现在看整个项目里的东西,基本都是从各个游戏里借鉴过来的。
如果程序说某个功能做不了,就换个借鉴的游戏,

而领导在让我写方案的时候,也是先说:你去借鉴一下XX游戏。看看他们是怎么做的


说实话:
借鉴并非是坏事。但我认为不应100%都借鉴,而且是100%的借鉴。几乎就是照搬了。

我还是希望能有一些自己独特的东西。有些其他人没有的东西。甚至是自己独立想出了某个创意,然后发现市面上居然有跟自己的想法一样的,那么就立刻放弃自己的想法,再重新想一个。
而不是在想任何事情之前,先去找哪些是同类的。。。这样就不会有进步了。也不会有发明创造了。


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终于看清了..

原来国内干游戏业的大部分都是这样一帮人..(当然,也有小部分好人...但仅是小部分)

怪不得中国游戏业没出路呢..

不过庆幸的是...还好我不是干游戏业的.....

[ 本帖最后由 明日SAKURA 于 2009-4-25 06:53 编辑 ]



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