混世魔头
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原帖由 superjay 于 2008-6-19 20:33 发表 一个电影导演的作品,镜头是拍摄一篇文笔流畅、立意深远、辞藻华丽、旁征博引的书本,会让这部“电影”有很大艺术成就吗?
既然“游戏”只是一个载体,是一个表现技法,为什么大家要急于否定它呢 “游戏”这个词汇,和“绘画”一样,并非有指向性得代表某一部作品,不用因为某脑残文章对某游戏的吹捧就受影响
原帖由 sxyzero 于 2008-6-20 00:48 发表 我从没觉得艺术有多神圣,很多艺术随着时间慢慢消亡了,只存在于古董之中,有些艺术审美一开始就是残缺不全,甚至变态。
原帖由 sxyzero 于 2008-6-20 00:52 发表 你这观点就是要大众承认而已嘛。跟我前面的观点不符,我的观点是艺术的定义既然已经可以包含游戏,那么说它是艺术就是正确的。至于你不承认,没关系,那我管不着,就是全世界的人不承认,也没关系。我只相信逻辑。 ...
原帖由 sxyzero 于 2008-6-20 00:57 发表 你自己说的艺术的神圣殿堂,我败了。。。
原帖由 superjay 于 2008-6-20 01:25 发表 那是利用“互动”这个创作工具制造的临场感
所以基于刚才的例子和理念,兄弟可以去翻翻看我在第一页列举的两个独立游戏的例子 游戏已经悄悄成为艺术了,不过可能大家每注意到而已
原帖由 superjay 于 2008-6-20 02:27 发表 互动和任何艺术形式不需要“联系”,它需要的是“区别”,需要独特的地方
它并非用互动来做艺术创作
如今的游戏、某一些游戏的状态,没有理由干扰我们对“游戏”整体概念的把握
原帖由 onmyway 于 2008-6-20 03:13 发表 这是一个很有意思的观点,你是想说某种游戏体验可以称之为艺术吧
原帖由 superjay 于 2008-6-20 03:12 发表 “在绘画成为艺术前”,恕我不能理解这个命题
原帖由 superjay 于 2008-6-20 03:22 发表 电影诞生初期的1920、30年代,默片电影确实是存在游乐团边缘的“新奇娱乐小玩意”,为观众播放一点“火车缓缓离站”的“会运动的照片”——已经让当时的人满足 而后具有代表性的卓别林,他的电影虽然也 ...
原帖由 onmyway 于 2008-6-20 03:27 发表 绘画成为艺术之前,必须要人们看过以后,游戏成为艺术之前,必须要人们玩过以后 但是诚如主楼的一些观点,电子游戏的制作仅仅数十年,而绘画却有了上千年的历史 或许在游戏本身成为艺术之前,人类通过游戏 ...
原帖由 onmyway 于 2008-6-20 03:34 发表 这种类推仅仅是基于某种经验,从电影到游戏,其中的不确定和不确切因素过多,而且电影早已深入人心,游戏还差很远,所以并不能成为强有力的论证,只能作为某种预测