小黑屋
原帖由 倚天奸剑 于 2008-12-29 16:44 发表 所以我只玩动作游戏、格斗游戏、射击游戏、即时战略游戏…… 从不玩这种回合制RPG~~
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原帖由 hudihutian 于 2008-12-30 16:32 发表 汝等不要抬杠 例如FE中一斧头兵一枪兵对砍,谁也无法预知谁胜谁负 如SC中一金甲虫一刺蛇对砍,谁都能预知胜负 同样是策略类游戏,RTS绝对不能依赖所谓的命中率,能依赖的只有数量和操作 否则所谓职 ...
原帖由 hudihutian 于 2009-1-1 01:12 发表 正是传统回合制游戏,由于玩家有近乎无限多的时间可以思考计算,所以很多游戏在AI提升到一定阶段以后就开始靠随机数修理玩家,这跟FTG中电脑作弊先读其实很像。 而所谓RTS中的命中率,对游戏的影响完全是另一个方 ...
原帖由 hudihutian 于 2009-1-1 01:26 发表 问题是实际游戏体验跟理论上是两码事