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[新闻] N64的悲剧就是容量,没别的原因

posted by wap, platform: iPhone
n64的卡带决定肯定是获胜者的短视,但也确实得考虑之前的pcecd,mdcd和neogeocd都表现不佳,尤其是读取时间方面,任天堂肯定认为自己更懂游戏,但索尼带来的多媒体是超脱和扩展游戏范围的概念,任天堂毕竟格局还是小了

当然和sony的cd合作业务破裂也是个重要因素

另外其实任天堂这么多代游戏机里就wii和wiiu两代用了标准尺寸的dvdbd,我觉得一方面有前面说的读取速度和规格受制的关系,另一方面从gc的小光盘来看也还是与任天堂硬件的全年龄受众范围有点关系,任天堂可能还是认为cd太容易损坏,成本耗电体积各方面都不理想,一直不太符合任天堂的设(算)计理念

本帖最后由 高露洁 于 2021-6-21 21:25 通过手机版编辑


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