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[新闻] N64的悲剧就是容量,没别的原因

N64相对ps和ss,是真正意义现代计算机3d图形架构,设计者同时也是opengl标准的制定者颜维群。事实上,n64在北美人气和销量都不错,美国用手柄玩车枪球之风其实是始于N64,xbox其实是n64的继任者,公爵,007黄金眼的销量和口碑都是证明。
只是容量太太太小了,大的建模和贴图跟本装不下,更别说cg录像了。
这也是任天堂垄断之下自食之果,可惜可惜。


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那如果n64当年用cd,ps还能赢么?



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引用:
原帖由 arex 于 2021-6-21 14:28 发表
那如果n64当年用cd,ps还能赢么?
也难说,因为任天堂不是cd标准联盟,加装cd驱动器能不能控制成本就难说了。但至少游戏画质和容量会把当年的游戏推到一个相当的高度。
ps赢是个政治问题,是任天堂垄断到极限后,一票日厂集体起义的结果。


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多年以后看,不过是一个世代的失败,很重要吗?
任天堂现在不也很风光?
就算当时N64赢了,ps1输了,ps234总有一个要赢,其他厂家不会让任天堂一直垄断下去。
游戏机市场不存在技术垄断,也没有生态垄断。
基本上只要你砸钱,几十上百亿美金的砸,就能分一杯羹,xbox就是很好的例子。
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  • 海若客 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-21 17:15

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游戏厂商在研发成本不断增加的情况下,必须一款游戏推出多个平台,才能确保盈利

在这样一个前提下,N64、NGC在容量上、WII和NS在性能上,都与同时代的其他主机有明显差距

因此导致,一款游戏在推出PS\XB版本的同时,很难在任系主机上推出几乎一样的游戏。(指高质量的A3大作)
除非是独占游戏

除非压缩容量或者画质下降。
注:NGC是这些主机里相对好些的,所以上面跨平台第三方游戏也是比较多的

因此,任系主机“三坟”的名词,也就套上了。

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同期几台主机都是2D和3D兼顾,唯独N64,彻底抛弃了传统活动块2D方式,所有2D都是纸片3D方式,即便在当时用电视机玩也模糊的一笔,简直自废武功。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-6-21 14:44 发表
同期几台主机都是2D和3D兼顾,唯独N64,彻底抛弃了传统活动块2D方式,所有2D都是纸片3D方式,即便在当时用电视机玩也模糊的一笔,简直自废武功。
皇家骑士团这样的2d没看出有啥问题

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posted by wap, platform: LG
那时候都说地狱用卡带是为了防盗版。。。我总觉得没那么简单吧。。。
如果用CD的话,卡带成本下来了,转移到别的地方去了,也许可以大力推广RAM卡?做更多cg,也许就能见到完整的生化2?也许ff7也有戏?鬼知道那么多也许呢。。。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-21 14:44 发表
同期几台主机都是2D和3D兼顾,唯独N64,彻底抛弃了传统活动块2D方式,所有2D都是纸片3D方式,即便在当时用电视机玩也模糊的一笔,简直自废武功。
这不是3d的原因,还是容量的原因,处理纹理的显存,容量也限制了纹理的大小。事实上从技术上说,现代3d游戏做2d游戏跟本不是个事儿。

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历史哪有如果

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记得那会儿电软上说,square叛逃就是因为看见任天堂用卡带,做不了大容量cg。

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本质我觉得还是花牌厂格局太小,老小吃独食,小作坊思维。
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  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-21 17:07

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论综合成本(读取装置+游戏载体),其实卡带比CD高吧。只能说老任一意孤行。

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这已经讨论很久了

马64使用8MB开发出3D ACT的世界教课书!

但不是每个第三方都有这种技术力!

在日本能进任天堂全都是一流大学 & 顶级的程序员

这以前square回顾FF7提过! 任天堂全都是怪物等级

只有8MB可用! 根本是疯了!

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正题

N64之所以出现重大问题重点如下

1.卡带全都只能给任天堂制造.成本极高

生产成本第三方无法负担.相对的

CD-ROM可以大量制作/生产快速/成本极低!


2.开发环境垃圾难用.开发机又贵

比起SS/PS来说

N64开发难度极高.如果你看当年的游戏发售表

连基本的4399数量都极少!   SS/PS都有大量的X水游戏.OP放放动画.内容完全是垃圾!


3.游戏的抽成比起SS/PS更高!

为何抽成高? 很简单

当时经过FC/SFC时代.任天堂是 "绝对王者"

很大部份都相信游戏没放在任天堂绝对卖不出去!

老山内也没把square出走放在眼中!


结论:

PS为何会有大量第三方?

1.开发机最低价

2.开发环境最简单.比起SS/N64还能接PC除错

3.游戏抽成更低

4.生产成本低CD-ROM

你说?  谁还要为N64开发游戏?

完全是无利可图!

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引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-21 15:24 发表
记得那会儿电软上说,square叛逃就是因为看见任天堂用卡带,做不了大容量cg。
还有就是游戏生产权吧?

任天堂控制者卡带生产。。。

而SONY则可以放任游戏商自己去生产CD

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