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关于Joel被强行降智

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从情节角度说,乔尔的死没那么不好接受,意外也好,戏剧性也罢,在那种残酷的环境下什么人什么时候死都正常,重点是接下来的讲述方式和表达内容

乔尔的死激起的愤怒是戏剧内的,愤怒指向的是艾比,而后面要你操作艾比时会进一步激起愤怒,这个愤怒则是指向创作者的,这时候玩家会明确感受到创作者的恶意,这两种愤怒会统一在一起分辨不清,甚至回头进一步质疑乔尔死的合理性

所以乔尔的死在剧情上也许是合理的,但很难被感受到创作者恶意而愤怒的玩家接受,因为双方的分歧点其实在于:乔尔的死是刻意设计出来为了达到某种目的的(降智是理由之一),还是在情节中很自然地发生的。

本帖最后由 高露洁 于 2020-6-29 22:44 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-6-30 01:46 发表
再说一次,操作艾比,是给你一个从第二视角了解故事的机会,是让人明白,敌对阵营其实也是活生生有感情的人类。

天底下不是你乔尔艾莉的命最值钱,也不是你们才有友情爱情,正常人类都有。

大家过得都不容易。

在中期能够操作反派,恰恰是这个游戏最神来之笔的地方。
事实证明大家都是一厢情愿



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原帖由 @上海狗狗  于 2020-6-30 08:55 发表
机核出了一档新节目,掏心掏肺解释剧情,不过效果我估计不会好。我觉得跟巨婴讲道理纯属浪费时间,区别在于我可以随便骂一群傻而逼媒体不行

这期节目请了我很喜欢的重轻,最爱听他喷冰与火,推荐这期节目
一周之前的节目了


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其实海狗可以想一想,直接说不接受剧情的是巨婴,与直接说媒体高分都是收钱的区别在哪,不就是立场么,观点对立是前置条件,为啥对立才值得思考

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原帖由 @上海狗狗  于 2020-6-30 09:48 发表
对立点在于媒体编辑能够处理的复杂叙事而一些玩家处理不了,后面的划阶级站阵营拉仇恨指责收黑钱要求道歉之类都是民粹的基本操作,加上一些云玩家煽风点火不嫌事大,论坛上到处都有游戏区又不是个例
相比起谁高谁低,我倾向于有更合理的解释,对于进入愤怒情绪的应对,一边可能是感性更优先,一边是理性更优先,优先的程度不一概而论,而且理性与感性并无根本上的高低之分。

站在自己感受优先的角度与站在想要去理解创作者角度是完全不同的出发点,而一旦出发点确立起来,思维倾向会更多地向自我辩护和合理化的角度去倾斜,对剧情解读出完全不同的结果,更加极端对立的观点就会建立起来,剧烈的观点冲突肯定不是能力谁高谁低或民粹这么简单,而是因为内容本身的争议是真实存在的

本帖最后由 高露洁 于 2020-6-30 12:12 通过手机版编辑

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