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[业评] 游戏机是什么时候开始打不赢同期PC的?

cpu和内存上一直是pc碾压游戏机,ps5这代是历史差距最小。
至于说图形性能,图层和活动块渲染能力这个同期ibmpc确实不具备,cga规格稀烂无比还用了很久。但是当年pc是百花齐放的,有ibmpc这种稀烂的也有c64这种比fc早一年上市但是图形互有胜负cpu平手音频吊打内存吊打的个人电脑。


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引用:
原帖由 來福時代 于 2021-3-18 00:30 发表
小日本没有软件能力纯粹是单条腿走路,加上半导体制程圈子踢了小日本出局,基本完全仆街
SGI也被NV拿民用PC架构吊打了。
然后Intel至强一系更是连自家安腾一起吊打

整个IT领域,就是走量的走快速技术迭代的民用市场的东西发展的最快最好。



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