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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

引用:
原帖由 jk02 于 2024-10-21 21:27 发表
有一说一,PS1的3D画面是软加速,相当于没有3D加速卡的电脑玩FF7?
没有Z-buffer而已。

Voodoo、N64这两具备Z-Buffer的硬件都是96年的。
雷神之锤1和马里奥64这两运用了Z-buffer的真3D游戏也都是96年的。

在PS上市的94年,不具备Z-Buffer没啥责任的。


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引用:
原帖由 开心笑 于 2024-10-21 22:01 发表


不是你信不信的问题,主机玩家歧视电脑玩家足足十几年,这是实实在在的历史。你说信不信就和比较配置一样,只能暴露自己没经历过那个时代。
GT一代接一代歧视极品飞车、实况一代接一代歧视FIFA,这是随便一搜就 ...
你是一个既不知道PC上2D预渲染游戏代表神秘岛,也不知道99年生化危机2已经有PC版的人,当年怼输了只能说你给PC用户丢脸。
我再说两个充分展示了PC高分辨率优势的预渲染2D画面的游戏,帝国时代2、英雄无敌3,这两都是99年的。
被预渲染2D背景说服的人,原来不知道当年PC才是预渲染2D作品的绝对王者平台!

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-10-21 22:15 编辑 ]



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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2024-10-21 22:21 发表

怎么说呢,Banshee是纵观3dfx这么多年里,驱动做得最差的voodoo系列显卡,几乎是个游戏就要打补丁。

而pc版的FF7、FF8,则又是所有当年的PC游戏中,对硬件兼容性做得特别差的几个游戏之一——当年所有日本人的移 ...
去软件店软盘拷补丁,去装机店软盘拷驱动。
国内盗版游戏确实缺乏这种经验,但是那时正版杀毒软件买过吧?定期去软件店拷补丁的经验应该有吧?


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引用:
原帖由 ORICONF 于 2024-10-22 22:53 发表


泥潭ps4时代软饭天天口头禅核显秒了ps4
是秒WiiU和NS。
负责秒PS4的当然是750Ti

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Voodoo其实主要还是历史地位高,用过的人不多的。
Voodoo是纯3D卡需要搭配2D显卡使用,而早期PC所谓的3D游戏很多是类似Doom1、2的软3D。
PC真3D显卡的全面普及肯定是99年的显卡大战,TNT2 M64直接把3D卡跌穿地板价。
96~99年之间那些支持3D加速的也往往同时支持软3D运行,3D加速卡不是必须的。

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引用:
原帖由 xfry 于 2024-10-23 13:16 发表
经典PC Master Race  VS  Console Peasants
不经典了,经典的是隔空的,硬件体系不一,游戏也没法简单跨平台。
现在是明摆着的,硬件架构一致,PC也是跨平台游戏首发标配。

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我的观点还是PC和主机在越来越接近
FC、SFC、PS、PS2的阶段差异很大,硬件架构不同,彼此的游戏也不适合对方平台,少数移植也一般不如原生。
PS3开始图形架构就PC化了,而且游戏也基本上跨平台了,主机标配硬盘分辨率也提高了,微软把游戏手柄变成windows标准的输入工具了。
更不用说现在有steamdeck这种跑PC游戏的设备,开机有纯手柄操作的前端,能纯手柄完成游戏的购买、运行和设置,可以随便待机。

我认为,未来也许只是几年后的下一代主机时,以纯技术条件作为主机或者PC的分界将完全不具备可行性。

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