银河飞将
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原帖由 @flies 于 2019-6-12 13:16 发表 我一直认为口袋每代无节制增加怪的方向是错的,随着机能的升级制作成本的上升迟早会出事 GF趁这次NS和3DS不兼容这么做是没错的,及时缩减下怪的数量降低成本,这样才能让口袋这个IP长治久安 当然玩家肯定不高兴的,但玩家的诉求有卵用 十年后如果口袋怪增加到1500只,建模水准又进化到“大侦探皮卡丘”级别,那GF基本要被弄四了