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口袋剑盾炸锅了这边没人说吗?

posted by wap, platform: Android
断代


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退环境又不是第一次搞了,只不过这次退的可能更彻底点
问题是,就算退彻底了,会影响销量么,我认为不会
所以说了又能如何



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posted by wap, platform: Samsung
没人说最好,极巨化后就不想买了


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从来不玩,不关注

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银行不能用而已,哪里就断代了???没看到小火龙?没看到铁甲飞龙和一堆老面孔?

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到时候日月再不给小智一个冠军,漂亮的双重打击!!!!!!

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引用:
原帖由 linkwho 于 2019-6-12 12:21 发表
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银行不能用而已,哪里就断代了???没看到小火龙?没看到铁甲飞龙和一堆老面孔?
银行不能用的原因是没有全国图鉴
宝可梦第一次退环境是红蓝宝石,没有银行,有全国图鉴,红绿金银精灵不是一个都没有,但是大部分无法通过正常方式捕捉
然后火红叶绿和绿宝石才补上
后面也经历了几次类似的事件

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posted by wap, platform: 小米
。。。。。。
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posted by wap, platform: Samsung
主要还是控制成本,长痛不如短痛,否则以后弄到1500只乃至2000只就完蛋了

本帖最后由 flies 于 2019-6-12 12:42 通过手机版编辑

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妖表4听说也下降到100多只怪,和初代相当

果然机能上升后建模和美术工作量是成倍上升

FF7RE分章节出也是这个原因

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posted by edfc, platform: iPhone X
gf已经被骂出屎了

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说那么多还不是得买

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引用:
原帖由 flies 于 2019-6-12 12:44 发表
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妖表4听说也下降到100多只怪,和初代相当

果然机能上升后建模和美术工作量是成倍上升

FF7RE分章节出也是这个原因
我真正想说的不是一个单纯的数量问题,而是从3DS开始GF就缺乏整体规划
比如搞出一堆没有实战价值的Mega浪费资源,后面强制一个世代一个噱头系统,到现在终于出问题了

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Posted by: Xiaomi MI 8
没事 炉石退环境不也有人喷

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山内老爷子是对的,游戏还是应该以内容和游戏性为先,画面是要升级但不能过分升级

另外两家因为游戏性和IP影响力干不过任天堂,所以只能通过拼命堆硬件来对抗,堆到现在近乎失控了

看下世代3A的制作效率有多高了,就怕退化到5-8年一周期了

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