银河飞将
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 13:20 发表 有啥用呢?360玩xb,ps3玩ps2都有一定强化,x1甚至利用向下兼容搞买新作送旧作,有啥特别效果么?
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原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 13:58 发表 没必要啊,如果哪个游戏被开发商认为需要跨新旧平台,就做成买一送一就行了,反正如你所说两个版本可能也就是改个设置的区别,所以不增加成本,而这和向上兼容的区别就是让消费者更有换代感促使他们买新机,而且心理上更满足,觉得花一份钱得两个游戏
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 14:12 发表 是你不理解,你说的兼容是一段时间内双平台一定互通,这缺乏灵活性,而系统上兼容不代表一定要兼容,厂商既可以利用兼容推出双版本,也可以无视兼容出新平台才能玩的游戏
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 14:45 发表 我已经说了pro不算换代,何况即使算,那也是pro向下兼容而不是ps4向上兼容啊
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 14:10 发表 业界不关心你能不能在nx上玩n64的游戏
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 15:51 发表 我说的不向上兼容,是指商业上不会做成两个版本游戏通用,也就是你买个ps5游戏不能在ps4pro跑,即使它可能会让你再下载一个ps4版,也会有部分游戏没有ps4pro版,至于底层跨平台是怎么实现的,这无关紧要 本帖最后由 yfl2 于 2016914 15:53 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 15:55 发表 你终于知道了,他们出的是模拟器和妇科,不是给你一个USB适配器让你插n64卡,这就是兼容没什么意义 本帖最后由 yfl2 于 2016914 15:55 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 16:06 发表 是可以啊,只不过不重要而已,除非你觉得nx支持直接读n64卡很关键
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 16:45 发表 卖给谁和没有做向下兼容有啥矛盾?
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 16:51 发表 我说了不重要,因为这种需求可以被转化为买vc,而且不会影响主机竞争力
原帖由 @yfl2 于 2016-9-14 17:10 发表 代价再小,也不会影响结论,也就是向下兼容并不重要,x1兼容360以后有啥起色么,nx不兼容或者兼容3ds会有决定性么
原帖由 yfl2 于 2016-9-14 17:34 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 参考ps4怎么赢x1
原帖由 yfl2 于 2016-9-14 18:20 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 都比向下兼容重要,所以nx也不搞这些没用的,总之已经证明了没有向下兼容的ps4赢有向下兼容的wiiu和中途有的x1,至于ps4靠什么赢那是另一个话题,不影响结论
原帖由 yfl2 于 2016-9-14 18:28 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 既然没有决定性,那就没什么好说了,就好比外形好看些也可以增加胜算,不知道任天堂会和什么设计所合作,我的观点很,向下兼容性无关痛痒,向上兼容性弊大于利